大話戰國網絡游戲現已正式改名為夢幻戰國,游戲內容相比最初版本更新多次,玩法十分豐富,經典的q版卡通人物形象。策略回合對戰玩法。
游戲以春秋戰國作為其時代背景,游戲界面自然也和文化脫離不了關系。進入游戲后,映入玩家眼簾的便是一個“秦時明月漢時關”式的游戲界面。玩家的氣血、法力和經驗條在祥云的襯托下懸掛在界面左上方,而右上方的小地圖同樣被祥云所環繞,如晴空萬里之上,透過白云點點,鳥瞰整個游戲地圖。
1.組合動作,不同招式,不同動作效果
游戲中的戰斗,攻擊動作將根據使用的招式,即時由程序組合成新的順序,使招式之間具有不同的戰斗動作。
2.多樣化換裝系統
游戲中,玩家所控制的角色,可通過更換不同的裝備,達到畫面人物也跟隨變化的效果,能夠非常好地滿足玩家的視覺效果。甚至,在必要的情況下,可以達到無限種顏色的變換效果。
3.傳統中國式門派,滿足玩家武俠夢想
游戲中的門派,采用中國古代的傳統門派,畢竟,每個龍的傳人心目中,都有其自身的一個武俠夢。游戲,也可做為“圓夢”的一個地方。 武俠,由于數十年以來武俠小說、武俠影視片的影響,從單機游戲時代就成為“不滅的體裁”。
4.支持即時戰斗微操作
由于采用了精密的系統端計算,因此,可做到“微操作”。每個攻擊動作,實際上是包含了起手、攻擊軌跡、攻擊接觸、攻擊順勢、收手。在游戲中,玩家角色可以在看到對方起手攻擊自己時,操作角色走離對方的攻擊范圍,然后返回對對方發動反攻擊。
公元前403年,曾經強盛一時的晉國也難逃滅亡的命運,晉國大夫韓虔、趙籍、魏斯三家自立為諸侯,晉國被分裂為韓、趙、魏三個諸侯國家。此時,各諸侯國之間的形勢已經確立,秦、趙、楚、齊、魏、燕、韓成為了當時的最強者,這便是歷史上所記載的“戰國七雄”。
為了爭奪天下的霸權,七國之間爭戰不休,而其周邊各弱小諸侯國,也紛紛難逃被吞并的命運。
直到公元前305年,突天降異象,兩顆巨大的天石分別墜落在太行山與泰山之巔,此次撞擊撼動了整個天下,撞擊后碎石與粉塵形成的黑霧遮敝了整個天空七日七夜之久而不散。當黑氣盡散后,太行山與泰山之頂出現了兩個深不可測的神秘洞穴……
隨著神秘洞穴的出現,各地相繼傳出夜間會有妖怪出沒殺害平民的謠言。而各國諸侯卻仍專注于并吞他國,爭權天下之事,并無將此放在心上。
二十年后,歷史上卻發生了一件驚天動地之事。秦趙兩國于長平決戰,由武安君白起所統領的秦國大軍大破趙國的軍隊。面對四十五萬之眾的趙國降兵,武安君卻輕描談寫地以&上黨之民反覆,非盡殺之,恐為亂&為由,盡將降軍活埋坑殺于長平。此舉立當震驚天下,聞者無不變色。
長平之役后,妖怪出沒的謠言已轉變為事實。不只是夜間,就連光天白日之下,妖怪也成群出沒襲擊人類的村落。
一切似乎意味著,一場更大的浩劫即將降臨人間。各地奇怪風言四起:武安君實乃上古魔神蚩尤之化身。四處出沒的妖怪便是千年前被黃帝所封印的九黎魔族。白起一日不除,這個天下遲早會化為人間煉獄。
盡管不知謠言所述是否真實,但在相國范睢的力諫下,秦昭王還是將白起賜死于杜郵之地。
游戲中一共有七大門派,分別是:『禁衛軍、桃花源、蜀山、茅山、昆侖、唐門、云夢澤』。每個門派都有各自的特色與專長。如果玩家已經達到了10級,那么馬上尋找一個適合自己的門派。
加入一個門派后,玩家只能學習到該門派的武功。而且可以使用經驗+金錢或是潛能+金錢的方式進行學習。如果玩家脫離了門派,那么在這個門派所學到的武功都會一并取消。除了各個門派獨特的武功之外,當玩家加入了某個幫派,在幫派中便可學到更多的輔助技能和生活技能。另外,如果幫派開啟了強化技,那么玩家便能在幫派的武教頭處修煉更高級的強化特殊技。
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