魔獸地圖恐怖叢林生存最新版是相當(dāng)恐怖的一款魔獸地圖,膽子大的玩家們可以前來試試水哦!最初會(huì)送給你一個(gè)寶箱,調(diào)整了每個(gè)難度的時(shí)間,裝備增加了等級(jí)大小和顏色差異,技能也做了大幅修改,同時(shí)加強(qiáng)了各職業(yè)的平衡性,還修復(fù)了地圖中發(fā)現(xiàn)的所有BUG,支持魔獸1.20版本
1、玩家輸入“沒BOSS”或“BOSS呢”或“解除卡BOSS”可以解除卡BOSS。
2、玩家英雄死亡自動(dòng)關(guān)閉升級(jí)技能對(duì)話框窗口,以減少英雄死亡引起的閃退。
3、刪除物品雷神之錘,以減少后期閃退。
4、BOSS出現(xiàn)和死亡顯示計(jì)數(shù)。
1.地圖擁有多個(gè)游戲模式:團(tuán)隊(duì)生存模式,個(gè)人生存模式,pk模式,守城模式(分無間隔刷怪和回合模式)
2.生存模式以殺怪掉技能書為主,撿起來使用就學(xué)習(xí)相應(yīng)技能.重復(fù)使用相同技能書就可以升級(jí)技能.
3.守城模式回歸自定義英雄世界,技能用木頭購買進(jìn)行學(xué)習(xí)和升級(jí).
4.地圖物品合成采用隨機(jī)物品合成,兩個(gè)一級(jí)物品可以隨機(jī)融合成一個(gè)2級(jí)物品,物品最高等級(jí)暫時(shí)13級(jí).
5.地圖殺怪掉落的裝備歸屬兇手玩家,其他玩家不可以撿起,但是過25秒兇手玩家沒撿起,則每個(gè)玩家都可以撿起.丟棄物品也同樣道理,
丟棄之后25秒其他玩家才能拾取.如果直接給了其他玩家則物品直接歸那個(gè)玩家
6.每個(gè)玩家四個(gè)背包,按Esc可以更換背包.
1.開始系統(tǒng)給每個(gè)玩家8個(gè)英雄自己選擇,如果都不滿意也可隨機(jī)選擇英雄
2.開始英雄都沒技能,不過系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)給予一本技能書,可以選擇是否使用
3.打怪100%掉落裝備或技能書,高等級(jí)的怪會(huì)掉高級(jí)技能書
4.英雄最多可以學(xué)7個(gè)技能,學(xué)滿刪除技能可以在跑商處刪除技能,但是虛花費(fèi)500木,所以不要亂學(xué)亂撿技能書
5.地圖不可以更換英雄,但是可以購買星星和更換星星
6.地圖有4個(gè)裝備店,不同時(shí)候可能出現(xiàn)在不同地方,出售的裝備也不相同
7.英雄死亡自動(dòng)復(fù)活,但是當(dāng)英雄死亡次數(shù)超過30次,英雄就不能再復(fù)活了!
8.地圖每過一段時(shí)間會(huì)出現(xiàn)一個(gè)boss,殺死會(huì)有不少獎(jiǎng)勵(lì)。
1.星星降低失敗概率,之前是(星星等級(jí)×5)%的失敗概率現(xiàn)在改成(星星等級(jí)×4)%的失敗概率
2.設(shè)置星星為之前的5星以下不會(huì)失敗改為8星以下不會(huì)失敗。
3.修改星星的屬性加點(diǎn)為系統(tǒng)隨機(jī)分配屬性加點(diǎn),這包括升級(jí)的屬性分配和購買屬性點(diǎn)的屬性分配。
4.如果覺得屬性分配不平衡可以在屬性轉(zhuǎn)換商店進(jìn)行屬性轉(zhuǎn)換,屬性轉(zhuǎn)換為100金轉(zhuǎn)換10點(diǎn)屬性。
5.修改大部分技能效果和傷害
6.刪除口袋工廠另外添加炎火之舞。
7.修正之前版本部分技能不掉落的bug。
8.添加AI系統(tǒng),玩家可以加入電腦玩家進(jìn)行游戲。
9.縮短技能書的掉落改變?yōu)樗型婕铱蓳碛械臅r(shí)間以及刪除時(shí)間,當(dāng)前版本為技能書掉落10秒內(nèi)為所屬玩家才能拾取,
10秒后所有玩家可拾取,100秒沒人撿起就會(huì)被刪除。裝備為30秒改變所屬,150秒會(huì)被刪除。
丟棄技能書和丟棄裝備也相同道理。
10.添加刪除技能返還黃金,返還金額為:設(shè)置n=技能等級(jí)則返還的金幣為F=n*(50+n*5)所以技能等級(jí)越高返還的黃金會(huì)多很多。
11.修改團(tuán)隊(duì)為boss殺一個(gè)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)刷一個(gè),殺死12個(gè)boss則游戲勝利。反正如果計(jì)時(shí)器到期還沒完成任務(wù)則游戲失敗。
網(wǎng)友評(píng)論