魔法門之英雄無敵1游戲作為魔法門游戲最初的版本,不管是玩法還是設定,都非常的經(jīng)典。作為魔法相關的戰(zhàn)棋類游戲,玩家可以自由的分配隊伍,合理運用每一個強大的魔法師來取得勝利。雖然游戲畫面簡單,但是玩法依舊十分受歡迎。
《魔法門之英雄無敵》系列是New World Computing以其招牌產(chǎn)品《魔法門》系列的基礎創(chuàng)作出的回合制策略游戲。New World Computing公司建立于1984年,座落于加利福尼亞州的阿古拉山,是一個國際知名的娛樂軟件設計、開發(fā)和發(fā)行商。
艾倫費王在另外一個星球發(fā)生的權利斗爭中失敗了,沒有足夠力量反擊的他只好逃跑,并在逃跑途中無意的陷入了一個傳送門,來到了恩洛斯大 陸(Enroth)。恩洛斯大陸上還有其他三個勢力,分別是野蠻人族的史萊爾王、女巫族的拉曼達王和男巫族的阿拉瑪王,他們?yōu)榱藸帄Z這塊土地的主權而開始了曠日持久的征戰(zhàn)。最后,騎士族的艾倫費王大獲全勝,建立了鐵拳王朝。
種族說明
種族攻擊防御法力知識隱藏能力
騎士(武士)1211戰(zhàn)斗中+1士氣
野蠻人2111地圖上移動不受地形影響
女巫(女巫師)0023有魔法書,水上雙倍移動力
男巫(魔法師)0032有魔法書,地圖上視線范圍+1格
雇用說明
1、城堡里會有2個英雄提供雇用,雇用1個的費用是2500黃金。
2、英雄雇用時,會隨機帶點初始經(jīng)驗及兵力。
3、英雄如果解雇的話,無法在城堡中立刻雇用。不過如果重新雇用到的話,其屬性及寶物都還在,兵就不在了。
4、英雄在戰(zhàn)場上撤退后,可立刻在城堡中重新雇用。除了兵沒了,屬性及寶物等都在。
5、英雄在戰(zhàn)場上投降后,可立刻在城堡中重新雇用。兵、屬性、寶物等都在。不過投降時需給對方一些黃金。
屬性說明
1、攻擊:會增加隊伍的攻擊力。
2、防御:會增加隊伍的防御力。
3、法力:決定魔法的威力及時限(影響的回合數(shù))。
4、知識:決定魔法的使用次數(shù)(1知識能使用1次。如果升級時加了知識,需回下城次數(shù)才會增加)。
士氣說明
1、高士氣可以增加兵種的攻擊次數(shù)。低士氣會減少兵種的攻擊次數(shù)。
2、英雄是騎士會+1士氣。
3、隊里兵種的所屬陣營都跟帶隊英雄一致,會加1士氣。
4、隊里兵種的所屬陣營如果有4種,會減2士氣。如果有3種,會減1士氣。如果只有1~2種陣營,就沒影響。
魔法說明
魔法的學習需要魔法師公會。魔法師公會第1層會隨機給3個魔法。以后每增加1層會隨機給2個魔法。上限是4層,總共9個魔法。每個地圖開始時,系統(tǒng)會為每個城堡隨機定制9個魔法。就是說開始后再用存檔讀檔方式去刷魔法是不行的,最后還是那9樣。必須重新開圖才行。
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