Filter Forge Studio Edition13提供圖像濾鏡設(shè)置功能,如果您需要修改圖片的效果就可以加載圖片到這款軟件,隨后選擇官方提供的濾鏡或者紋理運(yùn)用到圖像上,輕松完成圖像風(fēng)格效果轉(zhuǎn)換,軟件提供6729免費(fèi)照片效果,可以將圖像轉(zhuǎn)換為素描繪畫、雕刻圖像、技術(shù)圖紙、油畫、貼紙、漫畫等多種效果,可以在不同的效果之間隨意切換并查看實(shí)際效果,也提供7302免費(fèi)逼真的紋理、動(dòng)畫濾鏡等資源,讓用戶可以輕松處理圖片和視頻效果。
在過濾器編輯器中創(chuàng)建自己的過濾器
Filter Forge 允許您在基于節(jié)點(diǎn)的過濾器編輯器中創(chuàng)建自己的過濾器。無需編碼 – 濾鏡由表示熟悉的圖像操作(如模糊、色階、反轉(zhuǎn)、漸變或 Perlin 噪聲)的組件構(gòu)建而成。您可以在過濾器編輯器中打開庫過濾器,以檢查和定制它們以滿足您的需求。您的濾鏡將自動(dòng)支持無縫平鋪、隨機(jī)變化和 PBR 紋理貼圖。
超過 7300 種程序化紋理
我們不斷增長的濾鏡庫提供 7302 種紋理濾鏡。許多紋理都是無縫平鋪的,而且它們都是程序化的——你可以以任何分辨率渲染它們,最高可達(dá) 65000 x 65000 像素!屋頂瓦片和鑲木地板、拉絲金屬和磚塊、石材和格子呢——所有這些紋理都有數(shù)千種變化,因此您一定會(huì)找到適合您的 3D 可視化或游戲項(xiàng)目的紋理:
使用 PBR 紋理貼圖實(shí)現(xiàn)無縫紋理
Filter Forge 可以生成具有數(shù)千種隨機(jī)變化的無縫紋理。Filter Forge 中的所有紋理都是程序化的 - 您可以以任何分辨率渲染它們,最高可達(dá) 65000 x 65000 像素!支持基于物理的渲染的紋理濾鏡可以生成 PBR 紋理貼圖(如反照率、粗糙度和法線貼圖),以便在 3D 包和游戲引擎(如 Unreal 或 Unity 3D)中使用
超過 6700 種照片和視頻效果
我們不斷增長的濾鏡庫提供 6729 種照片效果,全部免費(fèi)下載。將效果應(yīng)用于任何圖像或視頻,調(diào)整其設(shè)置,瀏覽 30,000 個(gè)隨機(jī)變體,保存您喜歡的預(yù)設(shè)。卡通和水彩效果、框架、失真或故障——只需單擊幾下即可創(chuàng)建在其他軟件中需要數(shù)小時(shí)的效果。以下是一些示例:
主窗口
Filter Forge主窗口允許您查看預(yù)裝過濾器和從過濾器庫下載的過濾器的列表。您可以更改任何過濾器的外觀、應(yīng)用過濾器預(yù)設(shè)或?yàn)榱斜碇械娜魏芜^濾器創(chuàng)建自己的預(yù)設(shè)。從主窗口,您可以進(jìn)入過濾器編輯器編輯任何過濾器或創(chuàng)建自己的過濾器,訪問過濾器庫下載更多過濾器,并提交您創(chuàng)建的過濾器。
過濾器庫
過濾器庫是另一個(gè)主要功能。這是一個(gè)免費(fèi)的用戶創(chuàng)建的過濾器在線存儲(chǔ)庫,任何人都可以參與其中。它使Filter Forge立即對(duì)那些沒有時(shí)間學(xué)習(xí)Filter Editor的人有用。可通過Filter Forge網(wǎng)站訪問的庫中所有過濾器都可以免費(fèi)下載和使用。
過濾器編輯器
Filter Editor是Filter Forge的關(guān)鍵功能,這是一個(gè)基于視覺節(jié)點(diǎn)的環(huán)境,允許用戶構(gòu)建自定義過濾器。過濾器是通過將組件連接到網(wǎng)絡(luò)中來組裝的。組件包括常見的操作,如模糊、漸變、顏色調(diào)整、失真和混合,以及不太熟悉的操作,例如高程漸變或Perlin和Worley噪聲。對(duì)于最終用戶來說,過濾器內(nèi)部隱藏在一組簡(jiǎn)單的過濾器控件后面,因此任何人都可以在不知道過濾器內(nèi)部?jī)?nèi)容的情況下從中受益
1、將Filter Forge Studio Edition直接安裝到電腦,點(diǎn)擊下一步
2、提示軟件的安裝過程,等等軟件安裝結(jié)束
3、將補(bǔ)丁直接復(fù)制到軟件的安裝地址替換,就可以完成激活
4、Filter Forge Studio Edition界面如圖所示,加載圖像到軟件,在左側(cè)區(qū)域選擇濾鏡
5、空白圖像、打開圖像、最近的圖像、內(nèi)置預(yù)覽、打開視頻或序列、最近的視頻
6、動(dòng)畫查看:下一幀、上一幀、向前10幀、10幀背面、第一幀、最后一幀
7、濾鏡菜單:添加到收藏夾、定位類別、定位文件、提交到庫、導(dǎo)入到項(xiàng)目、消除混疊、渲染通道
8、工具界面:更新、篩選更新、備份篩選器和設(shè)置、恢復(fù)過濾器和設(shè)置、HDRI導(dǎo)入、運(yùn)行Visual Batch Renderer
9、選項(xiàng):
滾動(dòng)框中的鼠標(biāo)滾輪
減小大圖像的預(yù)覽大小
滾動(dòng)滾動(dòng)框本身
顯示經(jīng)過的渲染時(shí)間
調(diào)整滾動(dòng)框中的控件
縮放時(shí)反轉(zhuǎn)鼠標(biāo)滾輪
渲染通道時(shí)顯示通道描述
當(dāng)篩選器需要具有整數(shù)縱橫比的區(qū)域時(shí)通知
當(dāng)輸出圖像可能不無縫時(shí)通知
使用緩存保存進(jìn)行預(yù)覽(提高交互性):2
百萬像素及以下
10、幫助查看功能,可以直接打開官方的幫助文檔,也可以進(jìn)入官方網(wǎng)站
過濾器編輯器
過濾器編輯器用于從組件創(chuàng)建過濾器。與所有位圖編輯應(yīng)用程序常見的“繪制”方法不同,編輯器使用“基于節(jié)點(diǎn)”的方法,而不是像在位圖編輯器中那樣一步一步地修改圖像,而是在Filter Forge中“描述”必須執(zhí)行哪些操作和按什么順序才能生成所需圖像。操作由組件表示,操作順序由組件之間的連接定義。
Filter Forge的基本版不允許您保存您創(chuàng)建或編輯的過濾器。使用這些版本,您可以從頭開始創(chuàng)建新的過濾器,或者在過濾器編輯器中打開和修改現(xiàn)有的過濾器,以了解它們的內(nèi)部結(jié)構(gòu)并了解它們的工作方式,但無法保存它們。
過濾器編輯器
以下是如何找到繞過編輯器的方法:
若要平移“工作區(qū)”,請(qǐng)使用鼠標(biāo)右鍵拖動(dòng)它。若要縮放,請(qǐng)使用鼠標(biāo)滾輪。
“預(yù)覽”顯示選定對(duì)象的輸出。
使用“屬性”窗格可以調(diào)整選定對(duì)象的屬性。
若要將零部件(請(qǐng)參見下文)添加到過濾器中,請(qǐng)將它們從零部件欄拖動(dòng)到“工作空間”。
組件
組件是基本的構(gòu)建塊,您可以將它們連接在一起以創(chuàng)建過濾器。許多組件執(zhí)行熟悉的操作,如模糊、顏色調(diào)整、失真和混合;其他的,如高程梯度或Perlin和Worley噪聲,可能不太熟悉。每個(gè)組件可以有多個(gè)輸入,但只能有一個(gè)輸出:
組件:輸入和輸出
每個(gè)組件可以有多個(gè)輸入,但只能有一個(gè)輸出。
以下是您需要了解的有關(guān)組件輸入和輸出的信息:
組件可以有多個(gè)輸入,但只能有一個(gè)輸出。
輸入接受為組件提供要處理的源數(shù)據(jù)的連接。
輸出將結(jié)果發(fā)送到其他組件(通過連接到它們的輸入)。
輸入插槽的顏色(綠色、灰色或藍(lán)色)顯示它可以接受的連接類型——請(qǐng)參閱下面的連接組件。
如果輸入未連接,則其值由組件的“特性”中的相應(yīng)參數(shù)定義。
某些部件具有必須始終連接的必需輸入。
輸入的數(shù)量是固定的。唯一的例外是Result組件,它有兩組輸入。
組件如何協(xié)同工作
在Filter Forge中,您不需要像在任何位圖編輯器中那樣一步一步地修改圖像,而是“描述”必須執(zhí)行的操作和順序,以獲得所需的結(jié)果。操作由組件表示,操作順序由組件之間的連接定義。過濾器中的組件可以與裝配線上的工人進(jìn)行比較——每個(gè)組件都會(huì)獲取“上游”組件提供的輸入數(shù)據(jù),對(duì)其進(jìn)行處理,并將結(jié)果發(fā)送到其他組件:
過濾器示例
過濾器中的部件可以與裝配線上的工人進(jìn)行比較。
在上面的示例中,F(xiàn)ilter Forge執(zhí)行以下說明:
拍攝原始圖像。
模糊它(我不確定半徑,所以我想要一個(gè)滑塊來調(diào)整它)。
模糊后,增加對(duì)比度。
我們完了,給我結(jié)果。
組件類型
Filter Forge中有三種類型的組件:地圖組件、曲線組件和數(shù)字組件。每種組件類型執(zhí)行一類不同的任務(wù)。組件的類型可以通過查看其輸出三角形('nose')或標(biāo)題的顏色來確定:
映射組件
地圖組件是最重要的,它們生成和處理圖像。如果不使用映射組件,就無法構(gòu)建工作過濾器。貼圖組件的示例包括模糊源圖像的模糊、生成棋盤圖案的棋盤格以及調(diào)整色調(diào)范圍的級(jí)別。之所以如此調(diào)用映射組件,是因?yàn)樗鼈兲峁┝艘环N稱為參數(shù)映射的關(guān)鍵功能(見下文)。
曲線組件
曲線組件生成、修改或組合曲線。曲線組件的示例包括生成各種波形的“波浪”組件,或生成對(duì)后驗(yàn)效果有用的階梯曲線的“階梯”組件。曲線組件不會(huì)直接生成或修改圖像——它們與具有曲線輸入的貼圖組件一起使用。可以使用曲線的地圖組件的示例包括色調(diào)曲線組件,該組件執(zhí)行與Adobe?photoshop?中的“曲線”調(diào)整相同的功能,或者使用曲線定義其漸變輪廓的輪廓漸變。
數(shù)字組件
數(shù)字組件生成數(shù)字。數(shù)字組件的示例包括Slider、Value和Checkbox。它們是用于創(chuàng)建用戶界面的控件組件的子類型,您可以在“過濾器控件”的“設(shè)置”選項(xiàng)卡上看到該用戶界面,這樣任何人都可以調(diào)整過濾器,而不必知道里面有什么。一個(gè)數(shù)字組件可以影響其他組件的多個(gè)輸入,并且它影響它們的方式可以使用重映射進(jìn)行自定義。
控制組件
控件組件是一類特殊的組件,其主要目的是在“過濾器控件”的“設(shè)置”選項(xiàng)卡上顯示自己,使過濾器用戶能夠調(diào)整過濾器設(shè)置,而無需打開過濾器編輯器。與其他組件類似,控制組件分為三類:貼圖組件(如顏色控制)只能連接到貼圖輸入;曲線組件(如“曲線控制”)只能連接到曲線輸入,而“數(shù)值控制”(如“滑塊”)也只能連接到數(shù)值輸入。
除了為過濾器控件提供接口外,控件組件還可以在放置在組內(nèi)時(shí)定義組輸入。
參數(shù)映射
參數(shù)映射是過濾器編輯器的關(guān)鍵概念之一,理解它對(duì)于構(gòu)建過濾器至關(guān)重要。顧名思義,參數(shù)映射是通過映射組件和映射輸入完成的——實(shí)際上,這就是為什么它們被稱為“映射組件”而不是“圖像組件”的原因。
映射意味著用圖像定義組件參數(shù)(與滑塊或復(fù)選框等控件相反)。映射參數(shù)時(shí),其值對(duì)于圖像的不同區(qū)域可能不同,而未映射的參數(shù)(其值由復(fù)選框或滑塊定義)在整個(gè)圖像中是恒定的。以下是參數(shù)映射的示例:
連接組件
組件之間的連接總是從組件的輸出到另一個(gè)組件的輸入,而不是相反。若要?jiǎng)?chuàng)建連接,請(qǐng)將一條線從輸出三角形拖動(dòng)到所需的輸入。輸入和輸出都根據(jù)其類型進(jìn)行著色。輸入槽的顏色顯示哪種類型的組件可以連接到此輸入。經(jīng)驗(yàn)法則如下:
綠色到綠色:貼圖組件只能連接到貼圖輸入。
藍(lán)色到藍(lán)色:曲線組件只能連接到曲線輸入。
Gray to Anything:數(shù)字組件可以連接到任何輸入(所需輸入除外)。
結(jié)果組件
Result組件是一個(gè)特殊組件,它總是存在于任何過濾器中。它是連接流的終點(diǎn)和最終目的地,因此沒有輸出三角形。“結(jié)果”組件還定義了過濾器類型:簡(jiǎn)單過濾器通常具有平面二維外觀,而“曲面”過濾器則渲染為支持HDRI照明并可以生成凹凸貼圖和法線貼圖的三維曲面。此外,“結(jié)果”組件允許您從“過濾器編輯器”中訪問“過濾器控件”。
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