Red Giant Trapcode Suite是一款特效設計插件,可以直接在After
Effects軟件上加載這款插件使用,從而幫助用戶在設計動畫的時候添加粒子特效,在設計視頻的時候制作特效,軟件提供多款插件,可以選擇3D網格插件,可以選擇音頻特效插件,可以選擇文本特效插件,可以選擇空間粒子插件,可以選擇星光插件,每種插件都提供大量預設內容,方便用戶從預設一鍵加載各種效果使用,節約用戶設計特效的時間,需要設計AE特效就下載Trapcode
Suite使用吧。
通過Trapcode 2024.1,Particular現在已針對多線程、多幀渲染進行了優化。新的資產瀏覽器刷新功能允許Maxon通過云向除Form之外的所有資產瀏覽器提供資產。現在,您可以在不斷擴展的Maxon云膠囊服務中找到完美的精靈、模型、曲線或漸變。
運動圖形
Trapcode Particular是一款適用于After Effects的插件,它可以讓你為你的構圖添加粒子,讓你的運動圖形作品栩栩如生。使用3D對象可以獲得更多的美感和復雜性。
視覺特效
創建火、水、煙、雪和其他有機效果。將多個粒子系統組合成一個統一的3D空間,以獲得視覺上的震撼效果。
物理學
Particular強大的物理引擎包括新的行為、力量和環境控制。通過成群/成群和捕食者/獵物行為,讓粒子栩栩如生。結合彈跳和空氣物理學,或創建美麗的流體模擬,以獲得前所未有的真實感。
新一代
Particular現在包括父/子粒子系統,一個父發射器可以發射一個或多個完整的子發射器。它還可以輕松設置長的發射器鏈,以創建漂亮復雜的級聯結果。
設計器
Trapcode Particular為您提供了可視化構建粒子效果的能力,其強大的設計器使生成效果比以往任何時候都更具創造性和直觀性。
預設
從超過355個Trapcode Particular預設中選擇,旨在給您一個良好的開端。每一個預設都是完全可定制的。
多種形式
探索在同一3D空間中結合多種形式(粒子網格或基于OBJ的系統)的無限創意可能性。通過不同形式的交互,在一個形式實例中創造出美麗、復雜的效果。多個形式設置中的窗體可以共享參數設置(如分散、分形場等),并可保存為單個預設。
Cinema 4D文件導入
使用.c4d文件的3D幾何體作為發射器。支持的幾何體屬性包括:動畫和變換(旋轉、位置/變換和縮放)
反射圖
通過使用層作為反射圖,在你的紋理多邊形粒子中創建動態顏色變化。當粒子在3D中旋轉時,為它們添加閃光點
Sprites與多邊形
在你的構圖中使用任何圖像作為粒子,將其分配給3D sprite。Particular包含超過345個靜止和動畫sprite圖像,可以輕松地在After Effects中直接加載,或在Designer中通過Sprite加載面板加載。
430+預設
使用超過430個完全可定制的設計師預設來構建基礎。Particular預設展示了強大的功能,如流體動力學,行為和更多。探索資料庫,找到設計精美的效果,用于創建流體、文本、火焰、太空飛行、煙花、槍口閃光、爆炸、煙霧等。保存您自己的預設,并在您的設施中共享它們。
燈光和陰影
在After Effects中,對燈光中的所有粒子類型進行陰影處理。陰影可以模擬光線的落差,Shadowlet渲染可以在主粒子和輔助粒子上投射陰影。
多重系統
當你在同一個3D空間中結合多個粒子系統時,探索無限的創意可能性。通過不同系統的交互,在一個Particular實例中創造出美麗、復雜的效果。多系統設置中的發射器可以共享參數設置(如湍流、重力等),并可保存為單個預設。
生命周期速度
在模擬過程中,可以使用 "生命速度 "曲線設置粒子多次改變速度。粒子開始時速度很慢,所以它們在加速離開之前會停留在發射點上,或者讓它們開始時速度很快,在它們的生命過程中減速并再次加速。非常適合與基于文本和3D對象的發射器一起使用。
BJ作為發射器
粒子系統可以使用3D模型和動畫OBJ序列作為粒子發射器。為了增加靈活性,你可以選擇從OBJ文件的頂點、邊緣、面或體積中發射粒子。從Particular的60多個OBJ庫中選擇,或者直接在After Effects中或在Designer中使用新的OBJ加載面板輕松加載自己的模型。
1、將Maxon_App_2024.1.1_Win.exe直接安裝到電腦
2、第二步驟安裝Trapcode Suite Installer.exe
3、第三步安裝激活程序:RedGiant Activation Service Unlocker 2024.1.1.exe
遮罩形式
使用遮罩作為基本形式,使得使用After Effects遮罩/路徑工具創建形式變得簡單,或者使用圖像的一部分作為形式的來源。不需要預先comping。通過控制沿遮罩路徑的粒子顯露,創建寫意效果。
溶解文字和標志
Trapcode Form可以讓您的文字和標識像風中的沙子一樣輕松溶解。
3D模型和序列
通過使用3D模型和動畫OBJ序列作為粒子網格,將你的運動圖形帶入一個新的維度。從Form的60多個OBJ庫中選擇,或直接在After Effects中或在Designer中使用OBJ加載面板輕松加載自己的模型。
Sprites與多邊形
在你的構圖中使用任何圖像作為粒子,將其分配給一個2D sprite或紋理多邊形。Form中包含了超過345個靜止的和動畫的sprite圖像,可以在After Effects中直接加載,也可以在Designer中通過sprite加載面板輕松加載。
音頻反應
Form的粒子可以對After Effects合成中的音頻做出反應。它們可以被設置為改變大小、位置、不透明度和許多其他屬性,以響應你的合成中的任何音頻源
更多控制
利用圖形系統對你的粒子參數進行更多控制。隨著時間的推移,你可以對粒子的顏色、大小、不透明度和分散度,以及它們的分形和音頻反應性進行動畫控制。你可以從頭開始繪制曲線,或從預設的曲線開始調整。
3D攝像機和燈光
Form使用了after effects的3D攝像機和燈光,因此你可以將你的粒子效果與你的運動圖形和實景vfx鏡頭完全整合
設計師
在Designer中創建粒子網格非常簡單和舒適。為發射器、粒子等添加具有預設設置和樣式的可調塊。或者只需點擊一下就能添加完整的、可定制的粒子效果。Designer提供了即時的視覺反饋,使效果的構建和預覽成為一種直觀的創意體驗
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