FluidRay提供模型渲染功能,用戶可以通過(guò)這款軟件對(duì)3D模型渲染,可以在軟件上編輯材質(zhì),可以在軟件調(diào)整燈光,可以添加照明方案,可以導(dǎo)入各種材質(zhì)到軟件上配置渲染方案,無(wú)論是3ds模型還是fbx模型都可以會(huì)直接添加到這款軟件渲染,適合3D設(shè)計(jì)場(chǎng)景使用;FluidRay功能豐富,用戶可以在軟件上找到材質(zhì)庫(kù),從而立即編輯本次渲染的材質(zhì)內(nèi)容,
也可以在軟件找到燈光庫(kù),添加燈光到當(dāng)前的項(xiàng)目使用,也可以一鍵導(dǎo)入建模軟件的場(chǎng)景、對(duì)象和材質(zhì)到軟件使用,需要的朋友可以下載體驗(yàn)!
FluidRay是一個(gè)基于物理的渲染應(yīng)用程序,它利用了實(shí)時(shí)全局照明技術(shù)的最新發(fā)展。
調(diào)整材質(zhì)、光照和最終渲染的各個(gè)方面從未如此簡(jiǎn)單:只需編輯場(chǎng)景并在視口中獲得實(shí)時(shí)反饋即可。
沒(méi)有GPU內(nèi)存限制,F(xiàn)luidRay利用了整個(gè)系統(tǒng)的RAM。這意味著您可以毫無(wú)問(wèn)題地處理大型場(chǎng)景。
渲染從未如此有趣。材質(zhì),燈光或任何其他場(chǎng)景屬性的所有調(diào)整都將作為視口中的實(shí)時(shí)反饋立即顯示,從而使您的工作流程更快,更愉快。
FluidRay包含3D渲染軟件的最完整功能集。FluidRay可以快速處理最復(fù)雜的渲染情況。
FluidRay是一個(gè)無(wú)偏渲染器,所有材質(zhì)和燈光在物理上都是準(zhǔn)確的,始終生成最高質(zhì)量的逼真的圖像
1、可以在軟件選擇材質(zhì),左鍵單擊并從“材質(zhì)”選項(xiàng)卡拖動(dòng)一種材質(zhì)使用
2、可以在軟件找到很多環(huán)境對(duì)象,可以一鍵拖動(dòng)到渲染項(xiàng)目
3、支持很多模型*.fbx;*.3dm;* skp;*.obj;*.dae;*.dxf;
4、也可以導(dǎo)入這種模型*.stl;*.3ds;*.ase;* ply;*.x;.blen;* 3mf;*.lwo;*.dwg;*.wrl;* xsi;*.c4d;*.max
5、支持文件導(dǎo)入,可以選擇從圖像導(dǎo)入材質(zhì)、從IES導(dǎo)入材料、導(dǎo)入環(huán)境、導(dǎo)入背景
1、將FluidRay直接安裝到電腦,點(diǎn)擊下一步
2、顯示軟件的安裝地址界面,可以在這里設(shè)置安裝位置
3、顯示軟件的安裝過(guò)程,等等安裝結(jié)束
4、復(fù)制補(bǔ)丁fluidray.exe到安裝地址替換軟件
5、打開(kāi)軟件就可以添加新的模型開(kāi)始設(shè)置渲染參數(shù),調(diào)整渲染材質(zhì)
6、Render Mode渲染模式:Global Illumination、Albedo、Normal、Depth
Zoom Extents范圍縮放
Zoom Extents Selected最大化顯示選定對(duì)象
7、工具界面:選擇管理器、Outliner、分散資產(chǎn)、創(chuàng)建頭發(fā)補(bǔ)丁、保存選定的材質(zhì)、保存所選資源
8、編輯功能,可以在這里對(duì)材質(zhì)信息編輯,可以自己設(shè)置新的參數(shù)
9、庫(kù)管理功能,支持StandardLibrary、UserLibrary
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