地下城堡2黑暗覺(jué)醒是一款相當(dāng)精彩刺激的暗黑魔幻風(fēng)格地牢冒險(xiǎn)角色扮演類(lèi)游戲。游戲開(kāi)局玩家就要自行選擇不同的職業(yè)角色進(jìn)行培養(yǎng),只有完成相應(yīng)的新手任務(wù)以及等級(jí)戰(zhàn)力提升才能順利展開(kāi)不同的關(guān)卡以及地牢冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),收獲更加豐富的資源獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還能最大程度提高養(yǎng)成效率速度,畢竟每次挑戰(zhàn)完成以后的獎(jiǎng)勵(lì)都能完全用來(lái)提高戰(zhàn)力水平,只要等級(jí)夠高就沒(méi)有任何問(wèn)題和關(guān)系。游戲中玩家將會(huì)逐步探索深入,最好來(lái)到真正的絕地開(kāi)始終極考驗(yàn),全部都有相應(yīng)的指引提示,不過(guò)戰(zhàn)斗需要自行規(guī)劃完成才行,非??简?yàn)自身技術(shù)水平。
地下城堡2是一款暗黑風(fēng)格的地牢探險(xiǎn)類(lèi)角色扮演手機(jī)游戲。游戲采用模擬經(jīng)營(yíng)與冒險(xiǎn)解謎相結(jié)合的玩法,繼承了前作《地下城堡:煉金術(shù)師的魔幻之旅》的特色內(nèi)容玩法,同時(shí)對(duì)游戲的畫(huà)面進(jìn)行了優(yōu)化,使得人物形象更生動(dòng)清晰。
1.奇幻冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)
前所未有的奇幻冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)嘗試,還有諸多不同的冒險(xiǎn)任務(wù)領(lǐng)取完成,非常簡(jiǎn)單輕松的體驗(yàn)。
2.難度逐步提升
隨著關(guān)卡推進(jìn)與深入難度也會(huì)慢慢提高,不會(huì)因?yàn)閼?zhàn)力提升變得簡(jiǎn)單無(wú)聊,一直處于挑戰(zhàn)。
3.率領(lǐng)軍團(tuán)戰(zhàn)斗
親自率領(lǐng)民眾與勇者完成戰(zhàn)斗取得勝利,還有相應(yīng)的任務(wù)呈現(xiàn)等待完成,不容忽視的體驗(yàn)。
4.遠(yuǎn)征探索隊(duì)
遠(yuǎn)征探索隊(duì)組建派遣冒險(xiǎn),這也能夠收獲到更加豐富的資源道具,有效降低養(yǎng)成難度。
5.注重技術(shù)培養(yǎng)
注意自身實(shí)力技巧水平的提升,強(qiáng)大的技術(shù)水平也能幫助自己更加輕松的完成挑戰(zhàn)。
6.死亡國(guó)度挑戰(zhàn)
滿目瘡痍的死亡國(guó)度盡情挑戰(zhàn)體驗(yàn),還能體驗(yàn)到更加豐富精彩的玩法樂(lè)趣,不容錯(cuò)過(guò)。
1、各種細(xì)小人物的命運(yùn)相互交織體驗(yàn),還能以此體驗(yàn)到更加豐富精彩的玩法樂(lè)趣,整體都沒(méi)有過(guò)于困難的情況。
2、劇情故事結(jié)局自行選擇決定,整個(gè)劇情推進(jìn)的過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)眾多選項(xiàng),這些選擇都會(huì)直接影響到結(jié)局的呈現(xiàn)。
3、時(shí)代洪流充分了解規(guī)劃發(fā)展,爭(zhēng)取提高養(yǎng)成效率速度節(jié)省更多時(shí)間精力,還能以此體驗(yàn)到更加豐富精彩的樂(lè)趣。
4、大量玩法模式自由挑選體驗(yàn)嘗試,尤其是探險(xiǎn)模式要格外注意謹(jǐn)慎推進(jìn),稍不注意就會(huì)出現(xiàn)極大的危機(jī)事件。
5、隨時(shí)保持警惕提防隱藏的敵人偷襲,保障自身安全以后才能更好的完成挑戰(zhàn)任務(wù),不會(huì)有太過(guò)嚴(yán)重的失敗出現(xiàn)。
1、多種資源收集獲取渠道途徑嘗試,每種渠道途徑都有不同的效率以及資源類(lèi)型,這些都要小心謹(jǐn)慎的規(guī)劃完成,不能大意。
2、劇情故事相當(dāng)精彩豐富,完全就能逐步解鎖觸發(fā)進(jìn)行體驗(yàn),并且每段劇情之間都有不同的聯(lián)系存在,完全就能沉浸其中。
3、充分利用自身的冒險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)前進(jìn)探索,這也能夠有效地降低難度,還能避免一些危機(jī)事件的遇見(jiàn)和發(fā)生,體驗(yàn)更多樂(lè)趣。
物資系統(tǒng)詳解
在《地下城堡2》中,物資系統(tǒng)貫穿整個(gè)游戲始終。想要高級(jí)的酒館招募精英?你需要物資!想要高級(jí)的鐵匠鍛造厲害的裝備?你需要物資!在任何位面中,物資都是一切的基礎(chǔ)。如何獲得物資,是一個(gè)城主的必修課。
探險(xiǎn)、農(nóng)民要什么? 食物!
食物作為外出探險(xiǎn)、招募工人、生產(chǎn)消耗的必需品。食物的數(shù)量決定了能否招募到更多的工人,而工人的作用便可以讓玩家產(chǎn)出更多的物資。莊園中,生產(chǎn)其他的物資也需要消耗掉大量的食物。如何平衡食物與材料的產(chǎn)出,是每一個(gè)城主要學(xué)習(xí)的第一門(mén)課程。
升級(jí)城建用什么?木材!
想要獲得更高級(jí)的城鎮(zhèn)建筑,木材便是必不可少的物資。除了開(kāi)局就可以亂砍,并且永遠(yuǎn)也砍不倒的神樹(shù)外,想要獲得更多的木材,同樣需要在農(nóng)場(chǎng)中進(jìn)行生產(chǎn)。木材數(shù)量的上限決定了城市建設(shè)的上限,作為最基礎(chǔ)的物資,還是多多益善啦!
鍛造物品缺什么?鐵、水晶與秘銀!
作為升級(jí)角色與打造裝備的材料,這些素材自然缺一不可。莊園的生產(chǎn)與野外的事件,是獲取這些素材的主要途徑。想要冒險(xiǎn)團(tuán)隊(duì)突破等級(jí)的限制?想要鍛造更加強(qiáng)力的裝備?那么一定不要懈怠其他各種物資的生產(chǎn)哦!
在《地下城堡2》中,素材的獲取掙脫了前代基本靠經(jīng)營(yíng)的模式。無(wú)論探險(xiǎn)還是事件,都有概率獲得各種素材。但是在末世之上,素材決定了一座城堡的規(guī)模,也決定了一只冒險(xiǎn)小隊(duì)的強(qiáng)弱。想要到更遠(yuǎn)的深處探險(xiǎn),一定不能荒廢了城堡的建設(shè)哦!
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