太極熊貓2是一款非常精彩刺激的格斗動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲。游戲擁有大量不同的英雄角色隨意挑選使用,玩家在游戲中可以按照自己的喜好和想法選擇不同角色展開格斗競(jìng)技挑戰(zhàn)獲得獎(jiǎng)勵(lì),只要能夠順利取得勝利就能收獲到相應(yīng)的收益,并沒有太大的難度和挑戰(zhàn)性,當(dāng)然也要注意整體技巧和經(jīng)驗(yàn)的提升,最好是能夠提前預(yù)判對(duì)手的攻擊,這樣才能提高戰(zhàn)斗的勝率,讓自己可以更加輕松的完成挑戰(zhàn)。輕松就能感受到半人半魔角色以及火焰的魅力,同時(shí)還會(huì)有大量的關(guān)卡等待挑戰(zhàn),感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了,趕緊來(lái)下載體驗(yàn)試玩一下吧。
太極熊貓2這是一款非常好玩的熊貓動(dòng)作格斗類的經(jīng)典游戲,里面的很多的古風(fēng)的場(chǎng)景劇情非常的有趣,你還可以看到很多的3d真實(shí)的效果,讓你愛不釋手,角色的選擇非常的多元化,更多技能動(dòng)作打斗也是豐富的,喜歡的快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
1.團(tuán)隊(duì)據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪
15V15的團(tuán)隊(duì)據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪戰(zhàn)隨時(shí)都能進(jìn)行匹配開啟,非常考驗(yàn)自身的戰(zhàn)斗技巧以及隊(duì)友之間的配合。
2.大量副本選擇
各種不同的副本隨意挑選進(jìn)行戰(zhàn)斗,每個(gè)副本都能帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)以及全新的戰(zhàn)斗模式,趣味十足。
3.野外資源收集
野外地圖隨意挑選收集各類不同的資源提升實(shí)力,但要注意在戰(zhàn)斗過(guò)程中探索收集必須要小心謹(jǐn)慎。
4.公平PVP競(jìng)技
真正的PVP公平競(jìng)技,全部的角色進(jìn)入到戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中后都處在同一起跑,沒有任何的氪金和爆肝影響。
5.領(lǐng)土戰(zhàn)定期開啟
除了正常的競(jìng)技和副本挑戰(zhàn)以外,還有領(lǐng)土爭(zhēng)奪戰(zhàn),不過(guò)每個(gè)月都只會(huì)有一兩次的領(lǐng)土戰(zhàn)開啟,場(chǎng)面非常宏大。
6.奪寶戰(zhàn)斗
注意收集各類神裝坐騎進(jìn)行奪寶戰(zhàn)斗,擊敗所有的敵人還能獲得更加豐厚的寶藏,快速提升戰(zhàn)斗力。
1、完全隨機(jī)自由的匹配競(jìng)技,除非參加過(guò)排位賽,否則只能根據(jù)相應(yīng)的等級(jí)進(jìn)行匹配,對(duì)手都會(huì)實(shí)力相當(dāng)。
2、超大型的宏偉世界團(tuán)戰(zhàn)盡情體驗(yàn),每波團(tuán)戰(zhàn)都是對(duì)于操作極致細(xì)膩的挑戰(zhàn),必須要充分展現(xiàn)出自身的戰(zhàn)斗技巧。
3、野外自由交互,任何物品道具以及資源都能收集使用,沒有任何的限制和約束,輕松實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力的提升。
4、各種賽事系統(tǒng)非常完善,但要注意的是全部賽事都會(huì)有開啟時(shí)間限制,只有在固定時(shí)間才能選擇參加。
5、召集自己所需要的勇士英雄度過(guò)艱難的關(guān)卡以及取得競(jìng)技勝利,也能專屬于訓(xùn)練某一英雄提高熟練度。
1、游戲中主要就是依靠升級(jí)自己的英雄獲得資源提升裝備等方式來(lái)取得勝利,整體來(lái)說(shuō)都比較簡(jiǎn)單,只要注意在戰(zhàn)場(chǎng)上的操作即可。
2、面臨眾多考驗(yàn)和挑戰(zhàn)的時(shí)候必須要拿出相應(yīng)的斗志才能順利度過(guò),否則很容易就會(huì)出現(xiàn)失敗的情況,甚至直接導(dǎo)致輸?shù)舾?jìng)技對(duì)局。
3、MOBA戰(zhàn)場(chǎng)開黑隨時(shí)隨地都體驗(yàn),直接就能邀請(qǐng)好友共同組隊(duì)進(jìn)行匹配,但要達(dá)到相應(yīng)的等級(jí)標(biāo)準(zhǔn)以后才能好友開黑。
1、首創(chuàng)平視角 BOSS戰(zhàn)驚心動(dòng)魄
傳統(tǒng)手游中的boss戰(zhàn),為固定的斜45°俯視視角,而BOSS戰(zhàn)則創(chuàng)新性地采用動(dòng)態(tài)視角,鏡頭可以直面BOSS龐大的身軀,感受前所未有的壓迫感。玩家通過(guò)打擊可以對(duì)BOSS造成階段性的破壞,身軀肢體肆意爆裂,同時(shí)BOSS也能對(duì)周圍環(huán)境進(jìn)行破壞,戰(zhàn)斗過(guò)程緊張刺激。游戲中BOSS更加智能化,BOSS會(huì)根據(jù)玩家的行為作出判斷,多個(gè)技能組合攻擊,整場(chǎng)戰(zhàn)斗驚心動(dòng)魄!
2、冒險(xiǎn)大世界 自由PK團(tuán)戰(zhàn)殺戮
在傳統(tǒng)動(dòng)作手游的基礎(chǔ)上,拓展出了大世界玩法,野外團(tuán)戰(zhàn)自由PK,多人同屏實(shí)時(shí)交互,大大加強(qiáng)了Arpg手游里RPG的分量。玩家在廣闊的野外有著豐富的玩法,如BOSS爭(zhēng)奪,商隊(duì)運(yùn)鏢,開紅殺戮等等,多重玩法極其自由,激情澎湃的野外大型團(tuán)戰(zhàn)不是夢(mèng)想!
3、物理級(jí)打擊 多重戰(zhàn)斗效果
引進(jìn)3D物理引擎加入手游,它能夠?qū)?dòng)力與質(zhì)量進(jìn)行最真實(shí)的反饋,角色的每一個(gè)動(dòng)作都是經(jīng)過(guò)精心設(shè)計(jì),只需簡(jiǎn)單的操作便可輕松實(shí)現(xiàn)一鍵連招,讓打擊感更具爆破性!戰(zhàn)斗中,怪物被擊飛的距離會(huì)受到攻擊者的打擊力度,怪物本身質(zhì)量,以及地面的崎嶇程度等多方因素影響。同時(shí),還可根據(jù)打擊力度,模擬出四分五裂、墜落懸崖等各種死亡效果。而火、冰、電、風(fēng)等不同元素的加入,讓怪物的死亡效果更加多變。
4、多角色收集 暢爽百變搭配
采用獨(dú)創(chuàng)的“多角色切換”模式,主控角色和副將角色可以隨意切換,再也不必因?yàn)閱我宦殬I(yè)的體驗(yàn)而感到乏味,實(shí)現(xiàn)真正的一職多角。而游戲中三大勢(shì)力鼎力,武林聯(lián)盟、暗殺者協(xié)會(huì)和雇傭兵團(tuán)中的英雄不斷涌現(xiàn),數(shù)十位英雄可供玩家收集并切換為主控角色。每個(gè)英雄都具有強(qiáng)大的稀有技能,上百種技能組合搭配,所收獲的操作體驗(yàn)直接翻數(shù)倍,大大拓寬了動(dòng)作游戲的深度!
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