監獄建筑師電腦版是非常經典的模擬經營類游戲,玩家在游戲中將化身監獄典獄長,監獄中的一切建筑都需要你來規劃和布局,管理監獄中的各種事情,為囚犯們提供基礎生活保障。
監獄建筑師是一款非常新穎的模擬經營類游戲,體玩法模式和經典游戲“主題醫院”極為類似,而且完美將資本、建筑、管理和道德融為一體,囚犯的安全、高效利用空間、囚犯的健康、盈利以及確保你的監獄絕對安全往往是互相矛盾的,一旦房屋跟不上,分分鐘就開始監獄暴動了,囚犯們甚至會不知從什么詭異的地方就腳底抹油開溜了,這都將帶給你無限樂趣。
投資與創新
運用聯邦撥款的基金來對抗疾病、幫派活動和訴訟案件等項目!
恩威并施
雇用頂尖的武裝安保、心理學家、醫生、律師和告密者,確保您的監獄“絕大部分”都符合道德與安全規范。
特設矯正
需根據每位囚犯的犯罪記錄安排不同的治療項目、勞動計劃和自新工作坊。
自定義監禁
配置資源來讓監獄發揮最大效益,但別限制人群流動,因為若遇上洪水、火災、斗毆或嚴重暴動將釀成嚴重后果。
封鎖對決
于逃獄模式中,嘗試冒著高風險逃離自己門禁森嚴的監獄,或是于在線模式中,從12,000名玩家建造的監獄中擇其一來嘗試逃獄。還能在沙盒模式中不受拘束地擴展您的矯正偉業。
1、游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細節的刻畫也相當的精彩
2、玩家要建造各種防御建筑、配置各種人力,監視囚犯,防止囚犯逃走。
3、游戲中會發生各種奇葩事件,可能會有襲警、斗毆、越獄等突發意外事件。
4、不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那么的有規律,就像真正的監獄一樣。
監獄布局
道路兩邊開局系統設定了一個運載區和一個垃圾區,我在設置一個出貨區,就在房間選項里,在道路對面對應三個區域劃分為倉庫區,其余的在工坊建好都都劃分成森林區。外圍一圈墻,開口建監獄門封閉監獄,很多新人碰到的拘留室到不了廚房啊之類的問題就是因為沒封閉監獄。然后右邊留員工區,由于房間硬性要求最大6*6,所以我就留6*6,邊緣留上兩格路給狗狗巡邏用,中間是監獄主體了。(我用規劃測量劃分好,對稱建筑才是建筑的真諦么,這是我在名偵探柯南里看到建筑大師殺人者說的)最中間是廚房,然后餐廳包圍廚房,餐廳略大,那是因為我是不建庭院的,庭院的需求牢房和餐廳都可以補上,廚房上下預訂為犯人再教育區域,左右是牢房,工坊由于其特殊性右移了,靠路的牢房建高品質的,其他照常。監獄剩下的邊角料可以造禁閉室 2格就好,1格還是門,嘿!至于我的錢,我是繼承的前一個監獄賣的錢,上一個帖子(監獄建造經驗貼)可以看到!
水電篇
這是我們監獄的水電圖。水電站都建在員工區那邊,囚犯暴動到電站可是會破壞的!電站不需要房間,所以直接放地上就好!
水站一個就夠了,水管有兩種,囚犯會根據水管來挖地道逃跑,所以大管道建在有狗巡邏的主道下,另外一個水壓的問題,當小水管延長至39米的時候,水壓就不夠了,這點要注意,就這么來分布大水管。
電站
電站的話一個是肯定不夠的 特別是工坊的機器 和廚房都是吃電大戶,所以會要多建幾個,但要注意的是不同的電纜不要連接,它會短路!電纜可以點亮11米范圍內的電器,(但有地基的房間就得單獨扯跟電纜過去),所以按這個鋪就好。電站配上電容能增加他的電力輸出,但一個電站帶的電容是有限的,也就電站周圍的一圈,16個,大家可以去數數,發現沒我這個只有16個電容,為什么呢因為原來那地方有顆樹,即使砍掉了還有個樹樁,所以擋住了,不過完全沒關系,只要過個幾天那樹樁就消失了,那時候再補上就好!下一篇建筑篇,細心的朋友肯定發現我已經開始建造建筑了,那是因為我想讓大家看到電纜的效果!
建筑篇
建筑的時候一定是用第一個地基來建造,可以一塊一塊的建造,我圖省事就一塊造了,擴建的時候挨著墻建地基就好,墻會默認成為外墻,如果不要墻造地基的時候就連墻一起選了,墻就沒了。造了基地在你準備造門的地方點開物品造個門。一個房子就這樣出現了,然后還可以在里面造墻造門分小房間。
后勤篇
在行政解鎖獄中勞役,就可以開后勤選項,讓犯人門勞役,每加4平米增加1個人,一個房間上限是20個人,其中工坊,廚房,商店,圖書館,郵件收發室是240平米20個人,清潔櫥柜和洗衣房是80平米20人!工坊放20個機器就夠了,多了浪費錢,畢竟只有20個人工。工坊和廚房是需要培訓的,不是什么人都能去,所以進入下篇方案安排!
方案篇
游戲里的方案,很多地方的工作都需要培訓才能上崗,也就是游戲里的方案了,當鼠標移到方案上可以看到方案需要的時間,地點,所以需要建相應的房間,比如基礎教育和普通教育就需要教室,以及囚犯的工作時間,
長達三個小時,時間表你至少需要3個小時的工作時間安排!在這里分享下我的時間表!
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