正當防衛棋游戲是一個十分有挑戰性的戰棋手游,玩家需要快速熟悉規則后,不斷嘗試新的進攻路線,發揮你大腦找出敵人的破綻。簡單有趣的玩法設計,也能十分受大家的喜愛。
正當防衛棋游戲是考驗玩家腦力的休閑棋牌策略對決手游,只有當你有更多的憤怒時,你才能放置對手的突然攻擊。當然,如果雙方都失去進攻能力,就只能以平手的形式出現。可以通過對抗提升自己的等級,完成指定的挑戰,獲得最高的Good等級。
1、精彩紛呈的各種玩法,很有特色,難度不大,可以打發無聊的時間
2、豐富多樣的場景可以解鎖,非常新穎,給玩家不一樣的視覺體驗,避免疲勞
3、考驗玩家的操控能力、對玩法的理解以及一些小技巧才能玩好這款游戲
1、雙方輪流在6*6棋盤上走棋。12顆棋子分別代表雙方的12格血量。當血量為0時(即所有棋子被吃完時)代表這個角色的死亡。
2、歹徒方每次吃掉平民方一個棋子(傷平民一格血),都會增長1點怒氣。每次平民方吃掉歹徒方的棋子,則這個被吃棋子的相鄰四格存活的歹徒方棋子將自動增長1點怒氣。平民無法增長怒氣。
3、當歹徒方棋子怒氣大于0時,該棋子返回自家底行會獲得升級(如果還沒滿級的話),馬消耗1點怒氣可以升級為象(相當于從赤手空拳變成了手持棒球棍),象消耗1點怒氣可以升級為車(相當于變成了手持砍刀),車消耗1點怒氣可以升級為皇后(相當于變成了手持獵槍)。皇后是最高等級。升到最高等級后無法再繼續升級和獲得怒氣。
4、吃掉對方棋子后,如果被吃棋子的武器等級大于去吃棋子的等級,則去吃棋子將升級為被吃棋子。例如馬吃掉車后會升級為車。相當于從對方手中奪取武器。
5、平民方可以棄手,即放棄走當前這步。但歹徒方不可以。
6、當血量小于4格,10回合后該方將進入重傷狀態。重傷狀態每回合自動扣除1個棋子。扣除的次序是“行按照從對方底行到我方底行的次序,列按照從A到H的次序”。
7、最后,根據雙方死亡和攻擊方式的不同評定結局。
包名:com.purplemath.SelfDefenceChess
MD5:3a8dc05e42031acb84031c4cef64bc8d
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