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    全民坦克聯盟手機版

    全民坦克聯盟手機版

    v1.2.170 安卓版
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    全民坦克聯盟是坦克戰爭類手機游戲,全民坦克聯盟手游擁有非常真實細膩的游戲畫面,坦克之間的戰斗場景氣勢磅礴壯觀,游戲的玩法精彩十足,讓玩家感受到炮火轟鳴的游戲體驗,更多精彩好玩的坦克手游盡在極光下載站!

    全民坦克聯盟手機版介紹:

    《全民坦克聯盟》以二戰為背景,匯集了眾多經典坦克戰役作為游戲線索,完美展現了二戰時期陸戰堡壘在戰場上的統治能力,將炮彈橫飛、火光沖天的戰場刻畫的淋漓盡致,以極致寫實的畫面,帶來前所未有的戰爭體驗。收集和養成坦克組建自己的裝甲部隊,史詩戰役精彩呈現!鑄就傳世經典坦克手游!

    全民坦克聯盟游戲特色:

    三大陣營 并足鼎立

    正義、鐵血、榮耀,《全民坦克聯盟》三大陣營三足鼎立,百萬玩家同場競技,互相爭奪自由地,開啟陸地堡壘爭霸戰,無限火力,無限輸出,為了陣營而戰。

    創建軍團 共鑄輝煌

    無兄弟不游戲,創建屬于你的軍團,眾志成城,一起將軍團發展強大!發展科技,號召兄弟加入戰役,炮火連天,戰無不勝!打造屬于你們自己的《全民坦克聯盟》。

    經典戰役 完美重現

    從庫爾茨克坦克大會戰,到諾曼底登陸,有坦克出現的戰役,都會在《全民坦克聯盟》中重演!從西亞到北非,東歐到西伯利亞,甚至東南亞至澳洲,全球戰火重燃,讓我們指揮坦克集群去沖鋒、去征服吧。

    傳奇坦克 風云匯聚

    一戰、二戰及近代時期的多種坦克風云匯聚,德國的虎式、美國的M26潘興、蘇聯的T54、中國的69式,全世界你所認識和不認識的坦克都在這里,精雕細琢,強悍的真實感,搜集它們,來組建你的超級兵團吧。

    超強陣容 任您搭配

    《全民坦克聯盟》中坦克分為重坦、中坦、火炮、反坦、輕坦等類型,您可根據不同關卡需求來挑選不同種類的坦克應戰,高攻、高防、高閃避,隨機應變,任君搭配,組成超強坦克陣容,一路沖鋒,所向披靡。

    藝術指揮 策略為王

    在《全民坦克聯盟》中,單體坦克配以武器、履帶、裝甲、發動機,鋼鐵的力量讓敵人膽戰心驚!坦克潛力、技能各不相同,沒有最強,只有更強! 陣容的搭配大有講究,發揮你天生的策略力量,打造最高戰斗力陸地戰隊,創造強悍。

    競技之王 掠奪到底

    您可在競技場中大殺四方,勝者為王!這里沒有同情,不相信眼淚,搶奪其他玩家的資源,指揮你的大軍踏平敵人的陣地,讓戰火激情燃燒!當然你也會成為別人進攻的目標,發揮你的智慧,組建強大的防御陣容,讓他們知道什么叫堅不可破。

    游戲攻略——戰術篇:

    對于陣容配置而言,應力求:戰術思想明確,任務分工清晰,隊形排布合理,技能配合連貫。

    (一)戰術思想明確是指,應首先確定陣容類型,此后確定主動技能、角色分工以及戰車類型都將圍繞著既定的戰術思想展開和確立。制定戰術的核心就是力求以最少的攻擊次數最大程度地減少敵方的軍事打擊能力。所謂傷其十指不如斷其一指,因此應優先殲滅敵方主力輸出戰車,從而即可減少我軍的損失,又能向勝利挺進。

    我們根據主力DPS的主動技能分為“前排流”、“后排流”、“隨機流”和“地毯流”等類型。需要特別指出的是,所謂“前排流”、“后排流”是指以哪類攻擊技能為主的流派,并不是僅單純攻擊前排或后排。

    前排流,是由依靠DPS的主動技能優先攻擊敵方前排戰車的戰術思想所產生的陣容類型。由于前排流將敵方前排作為優先打擊目標,所以講求先下手為強,因此對整體機動性能要求較高。一般來說,核心戰車在212、25t和268之中挑選,再根據需要加入地毯、隨機、后排戰車作為配合。依賴速度維持先手優勢的陣容,在選擇戰車時就必須將速度因素綜合考慮進去,到了后期,敵我在解放勛章同樣數量和級別的情況下,1點的速度優勢,也將會轉化為巨大的先手優勢。

    后排流,是指優先打擊敵方后排戰車的陣容,發源于使敵方失去持續攻擊能力的戰術思想。由于后排流一般采取后發制人的戰術,因此對先手的要求不是非常迫切,但對生存能力的要求相對較高,至少應確保在承受敵方前排戰車的第一波攻勢后,輸出力量基本沒有減員,才能確保打出有效連貫的攻擊。后排流一般選擇E-50/E-75,261和FV3805作為核心火力點,再由其他火力類型的戰車配合。

    隨機暴擊流,是從“兵無定勢,水無常形”的戰術思想所發展出來的一種較為飄逸的打法。主力DPS由高暴擊、高攻擊的戰車承擔,釋放隨機打擊敵軍的主動技能,再由地毯、前后排以及其他隨機N的戰車進行補刀。隨機暴擊流的“無招勝有招”能令對方很難有針對性地進行布陣,但自身也必須有高暴擊概率作為保障,否則將由于自身攻擊目標的隨機性,導致輸出不連貫,無章可循,以至于難以形成有效的技能配合。因此,隨機暴擊流的主要選擇有:鼠式、T-54/SU-122-54、704/AMX-50福煦、IS-7、M60巴頓/福煦-155等。

    地毯流,旨在憑借對敵軍進行多次無差別攻擊而造成敵方同時大量減員的戰術。地毯流是將敵軍看做整體進行攻擊,其實質是打擊次數的疊加。地毯流的一大優勢在于暴擊次數,即因為地毯流傾向于選擇攻擊目標較多的戰車,所以一旦釋放暴擊,打擊個數多則每次攻擊實際造成的暴擊次數可能較多。另外,對敵軍造成的整體傷害值較大是地毯流的特點之一,但由于在目前的游戲設置中,滿血坦克與殘血坦克的各個屬性完全沒有差別,因此,地毯流這一特點并不能形成優勢,因為往往由于整體陣容發育不夠成熟,而造成“撒胡椒面”的尷尬局面。此外,地毯流的打法決定了除了努力提升輸出之外,也必須重視團隊的整體生存能力,才能夠保障戰術思想的實施。鑒于上述原因,地毯流并沒有成為目前的主流,也沒有產生頂尖高手。紅色配件套裝屬性的出現,可能會使地毯流未來的發展前景有所改善,因為地毯流戰車主動技能升級對傷害的提升幅度較小,所以受“壓制”的影響也相對較小。但僅憑如此,并不能明顯改變地毯流鮮有問津的尷尬處境。

    此外,也根據多數戰車所側重的屬性分為“暴擊流”、“閃避流”、“閃暴流”、“閃擊流”等。這種分類實際也需要依托固有的組合和陣型進行車輛的選擇和搭配,因此不再贅述。

    (二)任務分工清晰是指,在team work中,每輛戰車都應有自己明確的分工,如:有肉T、閃T,主力DPS、輔助DPS、補刀手等。由于進階紅色的附加效果就是“第1回合釋放主動技能”,因此在給戰車進行角色定位時,主動技能的類型和加成往往被作為關鍵的因素。

    T:鑒于設定攻擊順序和目前較為主流的前后排陣容類型,T的作用就是最大限度地降低敵軍攻擊效率。一般分為肉T和閃T兩類。所謂肉T,主要由生命值、防御力高、韌性高的重坦擔任,用來替其他隊友抵擋敵軍火力;閃T,主要由閃避高的戰車擔任,通過生存,確保自身輸出和隊友輸出。在開放預備坦克的一段時間內,存在炮灰坦克,因此也從一定程度上降低了現階段的作用。且目前PVP和PVE攻擊力與防御力明顯不對稱的設定下,肉T在團隊中的作用不是非常重要。若需配置,則閃T往往更加實用有效。

    DPS:主力DPS的任務就是打出高輸出,因此必須尤其注重暴擊概率和主動技能類型,其次是攻擊力,隨后依次為閃避、堅韌、生命,而應盡量避開防御力加成屬性。輔助DPS的打擊目標一般應最大限度地配合主力DPS,尋求諧振,力求將主力DPS炮火下的殘敵悉數全殲。因此,對于輔助DPS,準確命中和平穩輸出將更為重要。

    補刀手:DPS們一波攻擊之后,常常會出現個別殘敵還負隅頑抗的情況,這些漏網之魚如果不及時清除,它們所剩余的殘血將對隨后的攻擊效果產生非常大的干擾。這時就需要補刀手的出場。正所謂“宜將剩勇追窮寇,不可沽名學霸王”,補刀手的主要任務就是進一步殲滅主力DPS和輔助DPS首輪攻擊后的傷殘敵部,旨在把攻勢轉化為優勢,把優勢放大為勝勢。補刀手的合理選擇與排布將能夠大幅提升整體的攻擊效率。補刀手一般由地毯式或“隨機N”式戰車擔當,而綜合考慮攻擊面和攻擊力道,選擇隨機攻擊車輛一般以高命中的隨機三或四戰車為宜,隨機二也可考慮。同時,根據不同的陣容的特點,應選擇不同的補刀手,并配置相應的數量。

    (三)隊形排布合理是指,主要根據各個戰車的分工不同,將不同任務的戰車擺放在不同的位置,從而充分發揮各個角色的作用,力求最大限度地增加我方的攻擊效率,同時使敵方的攻擊效率降到最低。因此,除了按照既定陣型排列之外,還應根據特定對手不同的情況,將現有陣型變化至合適狀態。一般來說,放置在前排的坦克有如下幾種情況:

    先手攻擊的主力DPS常被放置在1號位;2號位則是緊接著配合輸出的輔助DPS;3號位放置具有一定生存能力的補刀手;4號位非常兇險,在輪到該位置戰車出手之前,它往往已經遭到了多次攻擊,因此對于這個位置上的戰車來說,生存能力是首要的。

    攻擊目標較多(如地毯式)或者目標比較固定(如前排)的戰車常常被放置在前排,以保證其輸出效率。

    高暴擊概率、高攻擊力的單點式戰車也經常出現在1號位,從而有望第一炮就直接消滅敵方1號位的戰車,而這個位置上的有很大概率是敵軍的主力戰車。

    有時候,為了減少主力戰車所可能承受的傷害,會將改造等級較低的坦克放在3號位或者4號位作為炮灰,幫助主力戰車承受1-2次傷害。

    (四)技能的選擇、不同種類戰車數量的配置,以及陣型的排列,全都是為了使技能連貫,從而攻擊效率達到最大化。具體來說,技能連貫是為了攻擊效率最大化,就是要在最短時間,殲滅敵人最多的攻擊力量(不一定是坦克數量),打斷敵方的攻擊連貫,從而削弱敵軍攻擊效率。

    以后排流為例,為了確保打擊效果,一般需要布置不止一輛攻擊后排的戰車,如E-50、261、FV3805,甚至70式,才能確保能夠達成殲滅敵軍后排有生力量的戰術意圖;一般為了保證戰術意圖的順利實施,后排流經常培養不止兩輛攻擊后排的戰車,但如果將這些攻擊后排的戰車集中在一起布置,則有可能造成較多的輸出溢出,致使輸出效率大幅降低。比如我方70式和E-50連續輸出后,如果順利全殲對方后排,我方隨后攻擊的261則將攻擊對方前排;但如果經過70式和E-50炮火洗禮后,對方后排還剩一輛戰車,我方第三輛還是攻擊后排的261,則即使261成功殲滅了對方后排最后一輛戰車,也仍有約75%的輸出落空,造成大量浪費。這時,如果在第一輪針對后排的進攻結束后,合理布置補刀手,則既能夠清除殘敵,為隨后261攻擊對方前排掃除障礙,又可以不產生攻擊落空,從而大幅提升攻擊效率。

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    山東德州 - 極光下載網友 發表于: 2021-02-01 17:38:45
    剛開始玩,目前感覺還不錯

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