realflow2018中文版具有可視性的3d模擬工具,可以逼真的效仿液態流動的形狀,世界萬物中均為動圖,而這款軟件可以將幾何場景完美的呈現出來,更有專業的工具設置,讓用戶有著完善的使用體驗感,有需要的朋友們歡迎前來極光瞎子啊這體驗使用!
realflow直接在cinema 4d內為您提供流暢的模擬效果。您可以通過更簡單的工作流程實現高端模擬。realflow cinema 4d 2.5是3d圖形模擬液體的行業標準之一,可以直接在cinema 4d中進行流體仿真,并優化了與mograph,thinking particles思維粒子,hair和take系統的連接。realflow cinema 4d直接在cinema 4d內為您提供流暢的模擬效果。您可以通過更簡單的工作流程實現高端模擬。
1.sd動畫realflow sd animation
2.sd文件讀取realflow sd reader
3.融化材質realflow meltmaterial
4.粒子著色器realflow particle shader
5.sd文件導入realflow sd importer:導入realflow的sd場景文件
6.sd文件輸出:輸出選擇的場景的幾何形狀和相機與realflow的sd場景文件
7.粒子輸出realflow particle exporter:輸出粒子到realflow的bin序列
8.網格導入realflow mesh importer:導入realflow的網格bin序列與所選擇的屬性
9.網格輸出realflow mesh exporter:導出選定幾何網格到realflow的網格bin序列
10.粒子導入realflow particle importer:導入realflow粒子bin文件和pxy序列含所選擇的屬性
1.保存增量
一鍵自動版本化您的項目
2.快速訪問工具
快速訪問任何realflow命令
3.打包和移動
移動場景,確保您始終包括所有外部資源
4.可選嵌入
您可以決定是否將模擬數據包括在場景中
5.高速模擬
realflow cinema 4d基于gpu加速, 支持cuda和opencl
6.完全集成工具包
現在你可以使用本機的?cinema 4d修改器和realflow合并工具
7.參數組
具有額外子參數的參數現在可以折疊、展開,從而提供更清晰的方式查看參數
8.簡化工作流程
無需在3d平臺來回導入導出 . 你不再需要擔心網絡的依賴性,權限,或ip問題
9.場景節點樹
現在,場景節點樹表示場景的變換層次結構,這是一種更直觀的方式來查看節點的關系
10.以更視覺化、更輕松的方式管理您所有的項目
有一個完全改良過的新版本項目管家,讓你可以快速找到場景,并動動手指就可獲得學習材料
11.場景信息
您可以使用帶有圖像的富文本向場景中添加注釋,標簽也可以用于在項目管理器中快速查找場景
12.高性能的液體模擬
realflow cinema 4d是建立在realflow dyverso解算器-所以你可以得到最好的流體模擬,一個簡單的工作流
13.輸出面板
每個節點現在都有自己的輸出面板,其中所有與緩存相關的參數都可以進行操作,避免通過導出中心工具編輯它們的更長且更直觀的任務
14.工作流程優化
參數組功能
增量保存功能
項目工程管理器
場景節點樹列表窗口
每個節點都有自己的導出緩存面板
打包當前工程成一個壓縮包的功能
給當前工程添加相關的描述的功能
快速插件節點功能(類似于nuke的tab鍵的那個功能)
添加了可以直接將模擬數據的保存到工程文件中的功能
首先,制作這個效果借用預制文件夾里的一個模型文件,詳細的是哪個可以看截圖(當然也可以使用別的模型來練習這個效果)
由于模型太小,所以對其整體大小比例進行調整
接下來,為了避免穿幫,將水龍頭的出水處進行擠出操作,并將其頂面刪掉
然后,找到realflow流體插件,選擇圓形的發射器,這樣會在整個場景中生成一個適合流體使用的場景系統
然后,利用多個視圖,配合縮放大小,將發射器調整到跟水龍頭管差不多大小,將發射器的位置也做適當的匹配
調整合適之后,點擊c4d軟件中的播放時間幀就可以看到有粒子發射出來了
有粒子發射出來了,但是穿過了模型沒有停留在模型中,接下來,選擇整個模型(這里整個模型都被空物體控制,所以直接給空物體添加就可以了)給模型添加realflow碰撞標簽
然后,再次播放就可以將粒子保留在模型中了,但是時間長了,粒子還是被彈出模型了
接下來在realflow插件里的daemons文件里找到重力,并單擊添加到場景中,再次播放觀察,粒子都被保留在模型中了,而且沒有彈出模型之外
粒子測試完成后,接下來為粒子創建網格外形(簡單說就是給粒子蒙上皮),打開realflow流體插件,找到網格,單擊添加到場景中,這樣再播放就可以看到流出來的是被包裹住的粒子了
然后,給被蒙皮的網格粒子添加材質,水以及飲料的材質可以參考c4d里面的預制文件,那里調整的效果很棒
最后,為整個場景添加燈光,攝像機,反射天空,做細致的調整,渲染輸出到后期合成軟件中做進一步的操作即可完成
漫畫制作軟件是可以用來畫漫畫的程序,軟件中一般都是有很多制作漫畫的功能,并且這些軟件的功能都是非常專業的,功能豐富,滿足不同用戶的不同需求,致力為用戶提供最方便最好用最高效的制作軟件。
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