csoldjb地圖是針對反恐精英cs1.6游戲打造的完整版地圖,便于玩家暢快玩耍,體驗不一樣的射擊快感,地圖場景豐富,隨你不斷解鎖,操作起來也比較簡單,玩法模式多種多樣,就等你來挑戰,感興趣的伙伴現在就加入進來吧!
《反恐精英CS1.6》(英文:Counter-Strike;簡稱CS)是一種以團隊合作為主的第一人稱射擊游戲,它是由著名游戲《半條命》(Half-Life)的其中一個游戲模組(MOD)衍生而成的游戲。雖然只是簡單的一個MOD,但是它卻在全世界風靡起來,WCG、CPL、ESWC等世界頂級電子競技大賽都以CS1.6作為比賽項目。《csoldjb》完整版地圖可以用于【csoldjb】游戲中,加強游戲的可玩性。歡迎有需要的玩家點擊下載《csoldjb》完整版地圖哦!
個人決戰模式
沒有固定的地圖。沒有隊友,看到一個殺一個。
目前還沒有合適個人決戰的Bot,普通的Bot會出現同陣營機器人的不會打玩家,但是玩家可以殺他們的情況。
團隊決戰模式
dm開頭的地圖均為團隊決戰地圖(dm_*)。以擊斃敵方來為自己的隊伍爭取得分,死后5秒復活。本隊復活次數(150次,可以修改)消耗完畢后無法復活。(不過現在的版本改成了:一旦雙方的某一方達到了指定的殺敵數,另外一方便失去了復生的機會)
生化盟戰
類似團隊決戰模式,使用dm或者fy開頭的地圖(dm_*/fy_*),分紅隊和藍隊,可以選擇僵尸或人類,被擊斃后5秒復活,復活后可以重新選擇種族。
地圖上會隨機出現技能箱,技能箱中有各種各樣的實用技能和精英武器。
哪一隊的殺敵數最先達到指定數目就獲得勝利,目前兩方僵尸和人類以顏色渲染區分(CT為藍色,T為紅色)
生化狂潮Ⅲ
以zm開頭的地圖都是生化模式的地圖(zm_*)。游戲開始會隨機根據人數出現母體僵尸(規律可查詢百度百科“生化狂潮”)
僵尸:規定時間內感染人類,死后5秒復活,被爆頭后無法復活。僵尸用刀子近身攻擊(Zombie Knife),被攻擊的人類會立地感染成僵尸,且刀子的距離比人類的刀遠。 還有其他僵尸的技能也有所不同。
人類:消滅所有僵尸(精準擊斃),或堅持到回合結束。
人類中會隨機出現“英雄”(14人以下時一位英雄,15人或15人以上時兩位英雄。)擁有超強裝備增強型SVD+榴彈發射器和雙持沙鷹。女英雄裝備破碎炙炎EX和雙持沙鷹。
游戲過程中會出現REX補給箱供人類補給。內置旋風AK47、雙持MP7A1、雙持沙鷹、手榴彈夾和夜視儀。
機甲風暴
hs開頭的地圖乃機甲風暴地圖(hs_*)。仿Online機甲風暴,目前有3張仿OL地圖,單機版之家實現了浩方聯機游戲,怪物類型: 游俠:拿M14 EBR 攻擊力低,機甲里的小怪,偶爾會扔高爆手雷,血少。幽靈:拿迷彩AWP,攻擊力高,血量中等。火神:拿M134 偶爾會扔煙霧彈,在CSOL血量多,但在NST里血量中等(CSO NST1011v2.0beta 1增加了血量,不容易打死了)。重炮:拿AT-Lance火箭發射器,血量少。
大災變
以zs開頭的地圖均為大災變地圖(zs_*)
由少量的人類對抗大量僵尸群,每殺死一個僵尸可以獲得100金幣,擊殺一定數量的僵尸后人物會升級,1011可以購買升級攻擊力、生命值,血量每升一級增加20、攻擊力增加10%(以上均可在nst_zombie_scenario.ini中修改)。
擊殺一定數量的僵尸后會出現紅衣的巨型狂暴形態僵尸,增強普及版出現異型斗獸(血量與巨型狂暴形態一樣)擊殺BOSS后可以獲得生化模式3中補給箱中的任意一把超強武器。
以生存時間、生存關數和擊殺僵尸為目的。大災變(挑戰模式)
大災變——噩夢之末
此版本由csoldjb制作。
大災變(新):在大災變12關會出現異形斗獸,異形斗獸幾乎與CSOL的異形動作與技能一模一樣。
奧博恩挑戰模式:在之后的更新中增加了奧博恩挑戰模式,地圖噩夢之末。奧博恩同樣與CSOL的奧博恩動作與技能幾乎一模一樣。
噩夢之末:與CSOL的噩夢之末一樣,有5關,每一關都有一個BOSS。
首先說明一下,控制臺應在游戲中按下·鍵打開。·鍵就在數字鍵1的左方。
生化3
nst_zb3_bot_uclip 1//BOT是否無限彈藥(0:有限 - 1:無限彈夾彈藥 - 2:無限后備彈藥。游戲默認為有限)
nst_zb3_level_damage 0 //當造成1000傷害時提升個人士氣(0:關閉 - 1:開啟。游戲默認為開啟。)所有模式
nst_zb3_level_recoil 0 //清空士氣等級?(0:關閉 - 1:清空士氣。游戲默認為關閉。)
nst_set_buyzone 1:所有位置都可以購買武器 (即全圖購買)
nst_wpn_free 1:購買NST武器槍免費(如AK/M4等武器不屬于NST武器。nst武器專指用]鍵購買的武器)
nst_player_random_model 1:每局結束后,機器人模型,隨機更換
nst_show_damage_fire 1;顯示每打一槍攻擊傷害
網友評論