rmvx游戲通用存檔修改器借助這個修改器,可以對黃油系列的游戲進行存檔數據上的自定義修改,在進入到工具后就能看到中文版的修改界面,同時還包含了物品、武器等多項數值的修改選項。
rpg黃油游戲通用存檔修改器完美的兼容大部分rpg黃油游戲,是可以對大部分黃油rpg存檔進行修改的存單修改器。而且操作上沒有以為的cheatengine的那么復雜,直接加載游戲存檔就會顯示各種你想要修改的屬性。
該工具需要在 .Net 環鏡下才能運行,使用前請安裝 .net framework V4.0
1.先點擊‘加載存檔’找到黃油的游戲存檔,并選擇黃油的存檔文件夾。
2.等待加載完即會顯示各種游戲角色信息,玩家挑選自己想要修改的信息進行修改之后,進行保存即可。
系統參數表示法
例如這個關鍵字&@save_disabledF&, 末尾的&F&表示false(否)
如果是&T&,就表示true(是), 這個要改成true就改成&@save_disabledT&
基礎數值表示法
1.123 <= 255=&& 1=&& byte=&&>例如:
247 = F7
2.數值 <= 122=&&>例如:
120 = 7D
3.數值 > 255, 表示為[byte數][十六進位去尾碼00]
例如:
99999999 = 04 FF E0 F5 05
80000 = 03 80 38 01
1000 = 02 E8 03
256 = 02 00 01
數組表示法
技能組:@skills[ 總數 i 代碼 i 代碼 i 代碼 i 代碼 ...
武器組:@weapons{ 總數 i 代碼 i 數量 i 代碼 i 數量 i 代碼 i 數量 ...
道具組:@items{ 總數 i 代碼 i 數量 i 代碼 i 數量 i 代碼 i 數量 ...
防具組:@armors{ 總數 i 代碼 i 數量 i 代碼 i 數量 i 代碼 i 數量 ...
其中技能的關鍵字末尾是&[&而不是&{&, 因為技能是沒有數量的, 所以不一樣
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