忍者大亂斗是一款日系和風類型的二次元動作手游,游戲背景劇情以拯救世界為目的,消滅魔王,保護整個人間是玩家在游戲中的使命,豐富的副本boss玩法變化非常豐富多樣!
和風熱血激斗MMOARPG上線!將優美典雅的和風與熱血激情的戰斗模式完美融合在一起,圍繞忍者與魔王對抗的故事構筑了,以多元化的養成模式、豐富的玩法機制和激萌可愛的畫風為玩家呈現了一個奇幻綺麗的和風新大陸。
1、濃郁的日系和風元素,精美的畫質,華麗的特效,唯美的畫風,沉浸式的劇情還有日系聲優傾情演繹,一場視覺與聽覺的盛宴。
2、熱血的公會幫派戰,PVP玩法,更有豐富的副本封印鬼王,單挑boss等提供你快速升級,突破自我贏取豐厚的系統獎勵。
3、職業自由轉換,覺醒異能,靈活的操作系統,隨意打出炫酷的技能連招,多種職業供你自由轉職,還可以御魂召喚術召喚神獸陪您作戰。
游戲中等級關乎系統的開啟以及裝備的穿戴還有鬼王層數的開啟,所以作用很大,而經驗副本作為每天經驗的重點來源,沒有之一,更加值得了解。
1.鼓舞,鼓舞共10次,5次銅幣鼓舞,5次綁玉鼓舞。每次鼓舞增加副本內傷害10%,鼓舞滿增加傷害100%。
2.出怪機制,游戲中出怪機制比較好看出,是按照時間出怪的,前90秒第一種怪,中間90秒第二種怪,最后120秒第三種怪。越往后怪物的經驗越高,據觀察最后一波怪的經驗差不多有第一波的兩倍了。所以前三分鐘的經驗獲得經常沒有后兩分鐘多。
3.經驗分配。樓主大號和小號一起打的時候發現,經驗副本內大概是按照傷害分配經驗的,一個怪物的經驗會按照傷害分給對他造成傷害的玩家。這個機制是這篇攻略的存在必要之一,如何選擇隊友能在這種機制下獲得最大的經驗收益。
4.怪物經驗增長機制,怪物的生命和經驗不是一直不變的,是和打的人等級相關的。組隊情況下,怪物的經驗和生命還和所有人的等級相關,具體的關系沒有去測,但大概關系是隊伍等級的總和越高怪物生命越高,經驗越高。
忍者大亂斗手機版是一款趣味性十足的動漫手游,游戲的卡通風格非常的精致,人物角色的立繪十分細膩,各個角色的都有著獨一無二的技能和屬性,玩家可以盡可能多的收集這些卡牌,在組成戰隊時有更多的選擇,來搭配不同的陣容。
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