騎馬與砍殺2霸主是該系列最新作,作為騎砍系列最新游戲,騎馬與砍殺2霸主在玩法上與前作類似,但是新增了很多特色玩法內容,全新的世界背景有著更高的可玩性,玩家在游戲中能夠體驗到很多全新,極光小編為大家提供的該版本解壓既玩。
騎馬與砍殺2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)是一款沙盒式RPG動作策略游戲,是人氣游戲《騎馬與砍殺》的正統續作。游戲故事背景將在《騎馬與砍殺:戰團》的2個世紀之前,相當于一代的前傳。玩家將在一個充滿各種氏族的世界中搏殺,而各個領主和NPC的性格也變得更加復雜。
問:解壓完了,沒找到運行程序怎么開始游戲?
答:&X:Mount & Blade II BannerlordbinWin64_Shipping_ClientTaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe&或&X:Mount & Blade II BannerlordbinWin64_Shipping_ClientBannerlord.Native(X代表你所解壓的盤,且解壓目錄不能為中文。)
問:我運行游戲結果閃退報錯怎么辦?
答:確保游戲已安裝必裝的運行庫,另附:游戲必裝Microsoft .net framework 4.7.2 官方離線安裝包(防止任何報錯)
問:游戲無法存檔怎么辦?
答:通用:c盤/我的文檔(My documents)刪除Mount & Blade II Bannerlord文件夾就行了,簡單的說每個版本檔不互相繼承,刪除舊檔 。
第二種:在win10自帶的defender里面在病毒和威脅防護里有一個文件夾限制訪問,進去關了就開業了。
1、沙盒模式的單人游戲戰役
天大地大,任你馳騁!在動態沙盒世界中為了變強而踏上屬于自己的大冒險。玩家每次通關都將擁有不同的游戲體驗。
2、真實的經濟系統
在模擬出的封建時代經濟系統中觀察貨品供應情況的變化,你將發現無論是熏香還是戰馬,一切貨品的價格都會因供求關系而波動。即使生在亂世,商機也無處不在。試試率先將糧食運到一座剛遭到過圍攻而饑腸轆轆的城鎮販賣,或是重新打開強盜肆虐的商路吧。
3、考驗技術的方向性格斗系統
本游戲的格斗系統直觀易懂、富有深度且易學難精。運用這套系統擊敗敵人吧。
4、策略/動作角色扮演游戲
在廣袤的卡拉迪亞大陸上探索、劫掠、征服,在此期間你將結交朋友,也將樹立敵人。組建屬于你的軍隊,帶領他們沖鋒陷陣。指揮你的士兵,并在激烈的戰斗中與他們并肩作戰。
5、令人嘆為觀止的戰斗
踏上戰場,以第一人稱視角體驗殘酷無情的的中世紀戰爭,或以第三人稱視角運籌帷幄,決勝千里。戰場上上成百上千個擁有超高AI的獨立兵種單位都將聽從你的號令。
6、功能強大的Mod支持能力
自定義游戲體驗,創造屬于你自己的全新冒險。用于開發《騎馬與砍殺2:霸主》的引擎與工具已對玩家社區開放,使模組制作者們能重新詮釋卡拉迪亞或創造他們自己的世界!
7、多人游戲模式
在多種多樣的多人游戲模式中與來自全世界的玩家切磋戰斗與戰術技巧吧。你既可以參加小規模遭遇戰,又可以在史詩般的大規模攻城戰中與數百名玩家同臺競技。
首先是出生,選什么出身給什么樣的加成都能看見,我就直接告訴你加什么技能合適好了,首先說一下騎砍 2 的全部技能活力——單手、雙手、長桿
控制力——弓、弩、丟垃圾
耐力——騎馬、跑動、打鐵
狡詐——偵查、戰術、作惡
社交——魅力、統御、交易
智力——管理、醫生、工程學
我來說一下出身加那些技能比較好,本人出身斯特吉亞人,我就說一下斯特吉亞能加到的技能里那些比較合適(太長了,我們三個技能分一樓挨個解說)。
首先是活力:
1、單手:很多選項里都能加到這個,開局有一點就夠;
2、雙手:信仰技能,輸出確實恐怖,但是騎砍二的ai加強有點可怕,無盾戰斗根本不是萌新能奴駕的了的,甚至因為戰斗手感差異巨大,騎砍老玩家翻車的概率也超超超極大,有信仰可以要,沒信仰就那個一兩點算了(斯特吉亞開局你很難不拿到雙手技能,這里只能推薦你不刻意去選);長桿,要有,但是不用可以加,有一點就夠,長桿熟練度只要騎馬戰斗就非常容易提升,所以沒必要點太多。
然后是重中之重,開局游戲體驗好不好全看這個,控制力:
1、弓,必點!必點!必點!重要的事情說三遍,開局先要戰斗容易一點,必點;
無論你步戰騎戰,騎士還是狂戰,騎砍二因為是走熟練度不走技能點了,所以不用再擔心點了弓就沒法練近戰、或者我點了戰斗技能就不能學隊伍技能了,騎砍二升級獲得的屬性點和專精只影響你技能熟練度的上限和增加速度,你想要把技能全練滿那屬性點和專精肯定不夠,但是你想要練到能用的程度,肯定是夠的。(領主的各項戰斗技能都平均100,玩家怕啥? 5 活力 1 專精的單手上限出來就快要能夠到領主的程度了)
2、弩,斯特吉亞出身沒有開局能獲得弩的,所以我不知道帝國和瓦蘭蒂亞怎么樣,我的建議是不要點,一是好點的弩不能在馬上裝填,二是我在商店里(斯特吉亞的)瞄了一眼,普通的弩2w+第納爾!前期根本不要想(我懷疑只要是沒有弩手的國家弩都貴,甚至肯能砍 2 的弩就是貴),騎馬與砍殺2 的弩已經沒有了騎馬與砍殺1里面不需要技能點的優勢,甚至還有弩熟練度的要求,我的建議是除了專門想玩這個武器,否則不要點;
3、投擲(丟垃圾),想帶一群小兵玩步戰的朋友們,好消息啦,投擲史詩級加強!可以從尸體上回收投擲!也就是說你帶著那種能一下秒人的高傷害投擲武器,你可以丟死一個撿回來繼續丟,無線續航。不過這武器單刷無力,開局除非準備帶一堆兵并肩作戰,否則一點夠了。
4、另外玩家在最后經歷和職業里能選開局裝備,我的建議就是選有弓的(點了弓技能),瓦蘭蒂亞有沒有開局帶弩不知道,選了的朋友可以補充一下。
耐力:
1、騎術,開局必須至少有一點,沒了,挺容易拿的,很多選項加這個;
2、跑動,沒用,一點看不出來效果,其他技能的附加產物,有更好,沒有也無所謂;
3、鑄造,千萬別選,后期不知道,開局絕對沒用,而且現在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰。
狡詐:
1、偵查,二代偵查、向導、追蹤合并了,因為二代時間流逝非常快,跑圖的時間浪費不起,我的建議是能點就點,這個越高越好;
2、戰術,開局沒用,后期有用;
3、作惡,關系到搶劫、威脅和燒村等項目,想要走榮譽流全大陸村子爆兵的朋友可以略過了,可能和戰利品有關,但是我個人目前還沒有點這個技能,不知道效果明不明顯。
社交;
仁者見仁智者見智的一排技能:
1、魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,我的建議是開局不要選,智魅流升級優先點,力敏流有技能點就看著點,屬于前中后期都一定要有,但是優先度又不是最高的技能;
2、統御,教練也合并到這里了,前期先把教練的效果點出來就行了,加士氣什么的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢);
3、交易,這個不光是開局不要點,我的建議是萌新干脆就不要點太高,前期把賣戰利品的加成點出來就行了,因為砍 2 全新的經濟系統,老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商和現實中一樣,需要經驗的積累,你看的多了,記住某個地方普遍某種商品價格高或低了,你才能當倒爺,否則你摸清楚價格規律了,人家都大規模爆發國戰了,太拖節奏影響發育,后期有廠有封地里,你可以悠閑的在大地圖上轉了,才好慢慢磨商品規律,但是這個時候你的交易估計已經全都往賣戰利品的方向點了,所以我的建議就是第一個檔最好不要玩商人。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 (64-bit only)
處理器: Intel? Core? i3-8100 / AMD Ryzen? 3 1200
內存: 6 GB RAM
顯卡: Intel? UHD Graphics 630 / NVIDIA? GeForce? GTX 660 2GB / AMD Radeon? HD 7850 2GB
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
附注事項: 集成顯卡額外需要 2 GB 系統內存。以上僅為估算配置,可能會在游戲正式推出時發生變化。
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 10 (64-bit only)
處理器: Intel? Core? i5-9600K / AMD Ryzen? 5 3600X
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA? GeForce? GTX 1060 3GB / AMD Radeon? RX 580
存儲空間: 需要 60 GB 可用空間
附注事項: 以上僅為估算配置,可能會在游戲正式推出時發生變化。
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