惡魔之門游戲在一種詭異、神秘和暗色調的背景下展開,游戲以其非凡的動作設計和復古的服裝設計加之優(yōu)美的音樂完成了整體的構造,使游戲在某些方面更力求完美和充滿個性,如果喜歡這款復古的日系風格的手游的話,玩家可以下載試試哦!
《惡魔之門 帝都審神大戰(zhàn)~東京默示錄篇~》是donuts推出的一款以昭和10年的帝都大東京市為主舞臺,玩家作為異能持有者的“審神者”,和突然出現(xiàn)在帝都的“怪人”們進行對戰(zhàn)的傳奇模擬rpg。該作融合了壓倒性的世界觀和使役魔神進行的模擬策略戰(zhàn)斗,同時還有能夠和全國玩家聯(lián)機的“共同作戰(zhàn)”,讓玩家可以體驗到該作深邃的游戲魅力。
游戲劇情上主要講述的是,昭和10年,完成了關東大地震后的復興的帝都,在一片摩登生活中歌舞升平。但是,不知道從什么地方而來的怪人引起了騷動。這些充滿了惡意,有著常人不及的力量的怪人到底是什么來頭?為了鎮(zhèn)壓怪人,維持帝都的治安,因而設立了陸軍第一連隊附屬特務機關:山王機關。而故事的主人公喪神風魔,因為有著作為審神者而言非常出色的神靈附體異能而被選中,在陸軍軍官學校畢業(yè)后,便被招進了山王機關。該作由代表作為真女神轉生iii的木村央志擔任原作和制作人,是一款與迄今為止的手游迥然不同的作品。
1.玩家扮演使役“魔人”的審神者,和“怪人”對立,隨著故事的推進玩家會深入調查這些怪氣事件,查明事件背后的真相。
2.游戲中的街道,流行的服飾都還原出當時的昭和風味。
3.本作是一款 srpg 游戲,玩家要在版面上召喚手中的魔人,操作他們擊敗敵人,魔人會以3d效果表現(xiàn)出來。
雖然游戲街道兩旁林立的建筑、行駛而過的汽車與行走而過路人的著裝都透露著一股昭和年代氣息,但游戲中魔神橫行的世界觀、劍走偏鋒玩法系統(tǒng)和人物設定、略顯詭異陰暗的背景音樂,又昭示著這是一款非主流風格的昭和年代游戲。暗色調的游戲畫面對比我們常見的鮮艷明麗的q萌向或厚重大氣的偏寫實向的日韓畫風來說,本作的美術風格較為地小眾。由于搭載了live 2d系統(tǒng)會讓角色立繪看起來更加地立體生動一些,并不至于會有死氣沉沉之感。主界面ui的設計別具一格讓人眼前一亮,將角色信息、任務、公告、郵件等主要功能都相應地設計在桌面中散落的報紙、文件或銅幣之中。在主線任務中玩家需要使用畫面右下角的探索功能,找出隱藏在人群中的怪人。讓人意外地是,戰(zhàn)斗并不是主角與怪人上演一場實時真人pk show,而是在一個格子狀的棋盤上通過召喚自己所持有的魔神來進行對戰(zhàn)的回合制模式。由于魔神不但擁有金木水火土五大屬性,還分為攻擊型、支援型等不同特征,而且回合內的行進范圍和可攻擊范圍均不同,看似簡單的戰(zhàn)斗其實有不小的策略性。玩家只要合理利用雙方魔神的特性進行攻擊就可獲得事半功倍的效果。玩家們還可以透過改造與強化來提升魔神戰(zhàn)力,借此打造自己最強的魔神軍團來粉碎敵人獲得最后勝利。當你每擊敗一位被魔神附身的怪人后,他們無一例外均會以對你“五體投地”臉朝下的姿勢撲街倒地…不滿足于只是與npc進行低智商決斗的玩家,當完成游戲主線到一定階段后還將能解鎖通信室功能,開啟可與好友對戰(zhàn)的緊張刺激的共斗模式,同時此模式也是本作的核心玩法之一。姑且不論游戲是否是一款能迎合大眾口味的佳作,但在一堆外貌和玩法都雷同得讓人傻傻分不清的同質化嚴重的手游中,本作算是一款值得嘗試的非主流作品,說不定正好合你胃口呢?
包名:com.jp.ne.donuts.demonsgate
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