斗將抖音最新版是非常好玩的國風卡牌策略對戰手游,精致的3d畫質,全新的策略玩法,眾多卡牌名將等你選擇收集,自由搭配組合,大量好玩的任務可體驗,豐富的劇情故事內容等你探索。有喜歡的朋友快來下載吧!
斗將是一款百將穿越策略卡牌手游。唯美國風古韻,搭配自由3D視角,以亂斗為核心的大世界構架,給玩家帶來更加傳奇的手游體驗。游戲采用了創新的策略戰斗玩法,玩家將以逆命師的身份,召喚百位歷史名將,對抗肆虐大陸的魔物妖獸,續寫傳奇英雄們的神話。
基礎屬性詳解
面板屬性--攻擊、防御、生命
1、武將的面板屬性中(攻擊)、(防御)和(生命)影響著武將在戰斗中的傷害、防御和生命上限。
2、這3項屬性擁有(成長資質),并且會隨著武將等級的提升而提升,屬性的(成長資質)評級高低影響著其成長時所提升的數值。
3、需要注意的是,(裝備)、(寶物)、(套裝屬性)等對屬性的加成都是基于基礎屬性進行加成的,受到加成后提高的屬性數值會匯總計算在武將基礎屬性的“+”后方。
面板屬性--速度
1、(速度)也是擁有(資質評級)的,但(速度)不會隨著武將等級的提升而提升,只能通過(裝備)、(寶物)或是(套裝效果)加成來提升。
2、(速度)影響武將在戰斗時的出手順序,以及每個行動回合后獲得(行動條)的數值。
3、(速度)越大,戰斗開始時,武將出手的順序越靠前,每個行動回合后獲得(行動條)數值越大。
面板屬性--暴擊、暴傷
1、(暴擊)和(暴傷)影響著武將在攻擊時造成暴擊的幾率與暴擊傷害數值,這2項屬性也不會隨著等級的提升而提升。
2、(暴擊)的幾率在面板中可以疊加超過100%,但超過100%的暴擊率并不會提高暴擊傷害。
3、(暴傷)沒有堆疊上限,其百分比表示武將在攻擊造成暴擊時,暴擊將會對此次傷害進行多少加成。
4、150%的(暴傷)意味著,武將暴擊時,造成的傷害為普通傷害的150%。
面板屬性--效果命中、效果抵抗
1、(效果命中)與(效果抵抗)作用于武將對負面效果的施加和抵抗幾率。(效果命中)與(效果抵抗)同時都擁有保底機制,
2、即無論自身(效果抵抗)有多高,最低都有15%的概率被施加負面效果,(效果命中)同理,最低也有15%的概率被目標抵抗掉負面效果。
3、但請注意(效果命中)并不能提高武將技能的負面效果命中幾率,它只能與(效果抵抗)進行抵消。戰斗中,釋放技能時會先進行一次效果命中判定,
4、如果判定施加效果,那么對(效果抵抗)和(效果命中)會進行計算抵消得出抵抗幾率,從而再判定一次施加的效果是否被抵抗。
5、舉例:己方武將(技能)施加負面效果的幾率為50%,己方武將的(效果命中)為50%,敵方目標的(效果抵抗)為30%,那么己方武將(技能)施加負面效果的幾率依舊為50%。
6、若判定此次攻擊會施加負面效果,那么將會對敵我雙方的(效果命中)與(效果抵抗)進行抵消后,得出效果抵抗的幾率為0%,但再高的(效果命中)也會有15%的概率成功對目標施加負面效果,從而得出此次負面效果被抵抗的幾率為15%。
v1.2.238.10945版本
新增內容
1、(武將)新增傳說武將(李存孝)UP池。
2、(寶物)新增寶物(乾坤至圣甲)UP池。
3、(跨服王者)新增跨服王者公平模式,雙方逆命師將使用同樣的武將和裝備屬性對抗。
4、(天命)開放(王羲之)、(韓信)、(劉邦)、(張良)4名武將的霸道及王道天命。
優化內容
1、(屬性)優化武將速度屬性計算規則,在PVP環境中,相同速度的情況下,防守方具有速度優勢。
2、(安史之亂)優化安史之亂,現在在活動結束后才完成挑戰的話,超出活動時間的戰斗不會計入排行積分。
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