原石計(jì)劃b站版是一款在b站非?;鸬膗p主自研的獨(dú)立游戲,為什么說(shuō)這款游戲厲害,因?yàn)閺拿拦さ匠绦蛟O(shè)計(jì)以及音樂主題等等,都是一個(gè)人的手筆,是不是很厲害,并且在b站還通過(guò)視頻來(lái)分享他的創(chuàng)作哦!
《原石計(jì)劃》是一個(gè)戰(zhàn)棋+卡牌+roguelike的游戲。在具備卡牌和戰(zhàn)棋游戲策略性的同時(shí),也有roguelike的重玩價(jià)值。
1、游戲的基本戰(zhàn)斗和運(yùn)行機(jī)制感覺已經(jīng)搭建完成,玩家操控的人物沒有明確的職業(yè)定位,不過(guò)根據(jù)卡牌使用種類來(lái)區(qū)分可以分為遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)。
2、使用卡牌時(shí)拖動(dòng)卡牌到屏幕中央就會(huì)出現(xiàn)卡牌使用范圍,游戲中是一個(gè)圈,拖動(dòng)卡牌到圈內(nèi),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別圈內(nèi)卡牌的使用對(duì)象,圈內(nèi)有多個(gè)對(duì)象時(shí)上下左右微微移動(dòng)鼠標(biāo)或者直接想鼠標(biāo)移動(dòng)到對(duì)象身上即可確認(rèn)目標(biāo)。
3、游戲中棋盤上是有障礙物和一些木箱子和油桶,不可摧毀的障礙物會(huì)影響遠(yuǎn)程攻擊的范圍判定,可摧毀的木箱子油桶啥的在被摧毀前是沒有不可摧毀障礙物的攻擊范圍阻礙能力的。
4、木箱子打碎后可以會(huì)的一些補(bǔ)給品,通常會(huì)在屏幕的左邊顯示,戰(zhàn)斗過(guò)程中可以使用。油桶的設(shè)定大家一看就懂,通過(guò)油桶范圍攻擊敵人是一種非常有效的對(duì)敵之策。
5、每回合每個(gè)人物除了血條外,還有移動(dòng)步數(shù)和使用卡牌數(shù)量限制,移動(dòng)步數(shù)玩家有數(shù)次反悔的機(jī)會(huì),一些戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可以會(huì)的卡牌補(bǔ)給,初次之外,玩家可以使用游戲中的特殊設(shè)備,進(jìn)行卡牌的制作,替換以及人物自身的能力提升。
-流派-
游戲內(nèi)置多種流派,比如燃燒流、冰凍流、電擊流、工匠流、輔助流、代償流、擊退流、運(yùn)氣流等,雖然我是圍繞著流派去設(shè)計(jì)的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相組合,同樣也能產(chǎn)生出新的流派。
-多角色-
游戲有多個(gè)可選角色,每個(gè)角色有不同的初始手牌和裝備卡。玩家可以根據(jù)這些角色的初始卡片搭配出不同流派。
-隊(duì)友-
游戲每個(gè)可選角色又配有不同的隊(duì)友,隊(duì)友可以用于輔助,也可以一起參與傷害輸出,甚至拿來(lái)送人頭,這取決于玩家的流派。
隨著后續(xù)劇情的加入,也會(huì)添加可以在中途加入的隊(duì)友,到時(shí)候會(huì)產(chǎn)生出很多不同的策略。
-環(huán)境-
多種可互動(dòng)的環(huán)境物體,比如會(huì)爆炸的油桶、會(huì)滅火的滅火器、將人物卡住的捕獸夾、障礙物、自毀系統(tǒng)、黑洞等等,也有專門用于生成這些環(huán)境物體的卡牌,豐富了戰(zhàn)斗時(shí)的可交互性。
-戰(zhàn)棋-
自由切換:玩家可以在自己的回合自由切換控制不同隊(duì)友,不管這個(gè)隊(duì)友是否使用了卡牌,只要他還有能量或者體力,他就可以繼續(xù)行動(dòng)。這樣即豐富了戰(zhàn)斗的靈活性,也豐富了策略性。
攻擊范圍:卡片使用時(shí)會(huì)有一個(gè)射程范圍,超過(guò)這個(gè)范圍的卡片將無(wú)法使用,同樣,如果卡片目標(biāo)被障礙物擋住,也無(wú)法使用。玩家可以繞到柱子后面,躲過(guò)敵人的下一次攻擊。
-roguelike-
目前玩家每次過(guò)關(guān)會(huì)得到隨機(jī)的卡片,將來(lái)會(huì)加入隨機(jī)事件,和類似以撒那樣的隨機(jī)地圖。
-創(chuàng)意工坊-
原石計(jì)劃對(duì)創(chuàng)意工坊有著極大支持,卡牌使用excel作為開發(fā)工具,通過(guò)設(shè)定表格數(shù)據(jù),你可以很簡(jiǎn)單的制作出效果豐富的卡牌和角色。當(dāng)然,作為玩家,你也可以在這里找到來(lái)自MOD作者們的優(yōu)秀創(chuàng)作。
原石計(jì)劃在新手玩家剛進(jìn)入的時(shí)候,沒有新手引導(dǎo),沒有怪物圖鑒,沒有卡牌詳細(xì)介紹,讓有些想要體驗(yàn)這款游戲的玩家無(wú)從下手,為了增強(qiáng)玩家們的游戲體驗(yàn),小編整理了一些有關(guān)該游戲的簡(jiǎn)單操作玩法,下面就一起來(lái)看看吧!
戰(zhàn)斗教程:
1、將卡片拖動(dòng)到目標(biāo)地點(diǎn)來(lái)使用(準(zhǔn)確的地點(diǎn)是目標(biāo)腳下的方塊),若未選中目標(biāo),則會(huì)自動(dòng)選擇離使用者最近的目標(biāo)使用。
2、長(zhǎng)按卡片可以查看卡片的詳細(xì)說(shuō)明,其中卡片左上角的數(shù)字表示使用卡片要消耗的能量(藍(lán)條),白色標(biāo)尺表示射程(一格白色對(duì)應(yīng)一格射程),紅色標(biāo)尺對(duì)應(yīng)擴(kuò)散半徑。
3、使用“切換人物”來(lái)控制不同角色,點(diǎn)擊“結(jié)束回合”之后就輪到敵人行動(dòng)了,靈活安排戰(zhàn)術(shù)來(lái)戰(zhàn)勝敵人。
4、點(diǎn)擊敵人血條右側(cè)的圖標(biāo)可以查看敵人即將使用的卡牌,敵人腳下的圈表示他的卡牌作用范圍。
5、被柱子擋住的目標(biāo)不能被選為目標(biāo)——敵我都一樣,同樣,柱子也會(huì)擋住另一側(cè)的aoe效果。被柱子擋了一半的地方(45°遮擋)視為被擋住。
休息室教程:
1、補(bǔ)給無(wú)人機(jī)的卡牌可以三選一免費(fèi)帶走,當(dāng)然,卡牌不是越多越好的。
2、原石堆將會(huì)給你一些原石,原石可以用于合成器。
3、如果對(duì)合成器的內(nèi)容不滿意,可以點(diǎn)擊“刷新”按鈕重新隨機(jī)。請(qǐng)注意,刷新的代價(jià)將會(huì)持續(xù)上升。
4、點(diǎn)擊休息室左上角的按鈕可以查看你的當(dāng)前牌庫(kù)和角色血量。
5、每個(gè)角色帶有一個(gè)“裝備卡”,裝備卡在獲取后將永久被動(dòng)獲得效果。紅蓮的被動(dòng)能力是“耐高溫”(免疫著火),費(fèi)里克的被動(dòng)能力是“醫(yī)學(xué)入門”(增加治療能力),合理分配卡片來(lái)發(fā)揮卡片的最大效果。
包名:com.AliveGameStudio.TetraProject
MD5:2EE92FD0854DE95ED24C7A980CB0B1D6
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