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    戰魂銘人角色有哪些?戰魂銘人角色介紹

    時間:2020-08-20 18:41:51作者:Xz7整理人氣:205

    戰魂銘人手游有哪些角色?每位角色有什么技能?是許多新手玩家關心的問題,角色的選擇也影響著大家在游戲中的勝負,那么,在這里,小編就給大家帶來了《戰魂銘人》手游中角色的介紹,還分析不同角色的技能屬性,希望可以幫助到大家。

    戰魂銘人角色介紹:

    權虎鷹

    又稱權姐,是一名初始就擁有的武道家,精通形意拳能打出虎一樣的銳利掌法,又可以做到鷹一樣的迅猛,她的屬性屬于萬金油型,有攻有守,技能強度也十分的均衡,是新手首選的角色。

    佩德勒

    游戲中的另一個武道家,比權虎鷹的輸出更強,移動攻擊速度都非常快,是非常強大的角色,適合玩家去使用。

    鋼彈

    是一名中世紀的騎士,身穿鎧甲,左手持盾右手拿錘,無法彈跳和閃避,但卻擁有強大的防御力,因此適合喜歡莽的玩家,并且還有群體治療和傷害效果,大招開啟后閉著眼睛都能躺贏,因此十分適合玩家使用。

    銀藏

    是一名劍客,用劍作戰,能夠造成巨額的輸出傷害,如果玩家懂得連招的話技能可以不斷的秒殺-收割循環。但自身身板脆容易死,因此不太適合新手玩家使用。

    奧莉

    游戲中的工程師,屬性雖然很差,但她的技能可以彌補她的不足,她通過拾取機械零件來穿上機甲,穿上后就可以在地圖中肆意殺戮了,不過前期沒有機甲時很弱,不適合玩家使用。

    艾凱莎

    游戲中唯一的遠程攻擊的角色,是一名弓箭手,她的攻擊距離是按照玩家蓄力的時間決定的(蓄力時不可移動),如果玩家知道游戲怪物的攻擊機制的話她會很秀,反之則被屌錘,不適合新手選擇。

    角色技能:

    權虎鷹:

    目前真正清楚詳細技能只有權虎鷹的一個被動技能(無需釋放):幻影陣,可選三個風格

    1.殘像拳:普通攻擊變為只有前兩擊(可以理解為一拳變成兩拳)

    2.影振翅:普通攻擊會追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是連招之類的)

    3.影寸拳:普通攻擊額外增加暴擊率(更好暴擊)

    這位權姓大姐頭人如其名,干起架來虎虎生威,作為無需解鎖的初始角色也實在是太爽了!默認技能虎撲子,一招掌風就能擊退敵人,去NPC兆那里習得技能風格后,還能為技能添加傷害加倍或者冷卻降低的增益。

    除了能帶你入門滿布陷阱的地牢,這個英雄還有非常豐富的成長路線。英雄達到3級后能解鎖鐵山靠,7級能解鎖終極大招雷剎烈鳳拳。3級后還能在NPC肯處裝備次要技能,一招一招連環套,敵人宛如甕中鱉!

    佩德勒

    佩德勒的移動速度和攻擊速度都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏斗風格的拳擊六連段,尤其第五段的連環拳和第六段的重拳都能對敵人造成大量傷害。

    一技能無氧運動,發動后全屬性提升,尤其體現在移動速度和攻擊力上,但發動時會緩慢損失生命值,直到最后一點或者再按一次關閉技能。

    二技能回旋沖擊,后閃后放出旋風攻擊,后閃時無敵。

    三技能搖擺貓咪,使用帶霸體,不會被打斷的連環拳攻擊,發動時會把敵人拉到自己面前。

    鋼彈

    解鎖角色即可得兩個默認技能,戰爭彌撒和高盧戰吼。

    鋼彈是個矛盾體,他兼具了愛眾人的神性,和長年征戰帶來的狂熱。戰爭彌撒是攻防兼備的AOE技能,以自身為中心釋放一個圣光照耀的區域,不僅區域內的隊友可以獲得治療,敵人同時也會受到傷害。

    高盧戰吼,別稱金剛霸體。只聽鋼彈一聲憤怒的戰吼,變大變高的同時,進入霸體狀態,期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會因此打斷,釋放時還解除了所有的負面效果。

    隨著角色的升級,你會發現,鋼彈的盾不僅可以用來防守,也是沖鋒的一把利器。盾牌猛擊和權姐的鐵山靠有異曲同工之妙,都是向前撞擊敵人至眩暈,造成傷害,只不過一個是鐵背,一個是鋼盾。然而,鋼彈的秘密武器在于其技能風格“忍耐”——釋放技能前使用盾牌格擋攻擊積累能量,然后放技能將積累的能量釋出,獲得極大強化。

    銀藏

    天下劍客,唯瀟灑不破。銀藏作為強力角色,那英姿颯爽的身影還有那臉上飽經風霜的傷疤都訴說著他之前的光輝事跡。當你接觸到這么一位神秘而又自帶光芒的角色,相信你會迅速愛上他。

    來自神秘國度的劍客,劍術精湛。善于發掘敵人的弱點,利用凌厲劍技發動迅猛而致命的攻擊。由于體力較弱,戰斗時需要格外留意敵人的行動。

    銀藏生命值和護盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補了這點不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬擊,前后搖都較短且傷害也不低。

    因為有了閃避鍵所以游戲可玩性會大大增加,也會靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。

    奧莉

    奧莉的攻擊為使用工具的三連段,與其他角色不同的是奧莉的普通攻擊沒有突擊效果。

    一技能乒乓跑,消耗3個零件放一個炮臺,無數量限制只要有零件就可以制造。

    二技能奧莉飛魚,消耗5個零件制造一個直升機跟班,但一般情況只能有一架。

    三技能奧莉戰甲,消耗8個零件奧莉穿上機甲戰斗,穿機甲的過程有霸體無法被打斷,普通攻擊變為機槍掃射,停止攻擊后一小會填充子彈,且無論上一次攻擊消耗了多少填充后均為滿彈,閃避變為散彈沖拳,而釋放這個技能的技能鍵變為四連發導彈,機甲期間受到的所有傷害由機甲承擔。

    奧莉相對于鋼彈和艾凱莎來說,比前者脆皮很多,比后者的攻擊距離也縮短很多。由于奧莉本身的近戰劣勢并不適于和敵人正面交鋒,所有可以采取讓跟班拖住敵人,自己繞道拾取零件,釋放技能或者解決遠程或輔助單位的戰術。

    艾凱莎

    作為游戲中唯一一個遠程攻擊角色,艾凱莎的面板和靈活性也中規中矩,敵人較遠時用弓箭遠程攻擊,適當長按蓄力傷害更高距離更遠。長按至第一次提示時連續射出三支穿透箭,長按至第二次提示亮起時扇形射出三支穿透箭。近身時用小刀無連段攻擊,有較強的擊退可以將敵人打到相對安全的地方遠程攻擊。

    艾凱莎很適合走位風箏敵人,但對部分突進和速度快的敵人的反制手段不強,戰斗時要格外注意。

    精靈短暫蓄力后,向空中射出箭矢,期間不可移動。

    有兩種形式,可以儲存兩發箭矢和四發箭矢,具體可能是因為主副技能的問題。精靈背后出現殘影,輔助精靈向前射擊。對與儲存機制我個人認為類似于元氣狼人二技能一樣,長按技能射出全部箭矢,快速點按則射出部分箭矢。

    釋放出小精靈制造氣旋吸附小怪,可配合其他技能使用。

    弓箭手非常適合打游擊,目前角色中就屬她手最長,十分靈活,攻速也快,玩得好又能秀遍整個地牢。

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